죽어도 1인칭만 만드는게 그런거임? 1인칭 좋아하는 사람도 있지만 안좋아하는 사람들도 많은데 1인칭 좋아하는사람도 3인칭을 못하는건 아니지만 1인칭 못해서 3인칭 선호하는 사람은 많은데
댓글 6
1인칭이 fov 값이 낮으니 한 화면에 보이는 리소스가 적으니까 비교적 난이도가 낮긴하지 근데 것보다 개발사 고집임 서양쪽은 큰 몰입에는 닥치고 1인칭이라는 인식이 있음
Akaipro(greedy89)2024-06-10 14:49
답글
1인칭이 오브젝트 디테일 여과없이 보여져서 3인칭일때가 오히려 오브젝트 디테일 떨어지는 경우는 많음 1인칭 만큼 붙어서 볼일이 적어서 잘 못느낄뿐임
그리고 캐릭터 모션 보간할때 1인칭일때가 어색함 바로 느껴지고 3인칭은 모션 보간 좀 부자연스럽게 해도 눈치 못채는 경우가 많음
익명(222.108)2024-06-10 15:07
1인칭이 인기 많아서
익명(no098)2024-06-10 14:53
굳이 만드는 난이도에 차이가 있는건 아님
연출과 플레이 특성 때문에 그럼
1인칭에서 제한된 시야 대신 현장감과 몰입감을 얻고
3인칭에서 넓은 시야와 캐릭터 애니메이션을 보는 대신 몰입감은 떨어짐
익명(anongamer)2024-06-10 15:07
1인칭이 만들기 쉬운거 마즘. 뛰는 동작 구현 안해도 되고 전투동작 하나하나 다 구현 안해도 됨. 싸펑에서 이거 대충 만들었다가 난리 났었잖아 그래서
1인칭이 fov 값이 낮으니 한 화면에 보이는 리소스가 적으니까 비교적 난이도가 낮긴하지 근데 것보다 개발사 고집임 서양쪽은 큰 몰입에는 닥치고 1인칭이라는 인식이 있음
1인칭이 오브젝트 디테일 여과없이 보여져서 3인칭일때가 오히려 오브젝트 디테일 떨어지는 경우는 많음 1인칭 만큼 붙어서 볼일이 적어서 잘 못느낄뿐임 그리고 캐릭터 모션 보간할때 1인칭일때가 어색함 바로 느껴지고 3인칭은 모션 보간 좀 부자연스럽게 해도 눈치 못채는 경우가 많음
1인칭이 인기 많아서
굳이 만드는 난이도에 차이가 있는건 아님 연출과 플레이 특성 때문에 그럼 1인칭에서 제한된 시야 대신 현장감과 몰입감을 얻고 3인칭에서 넓은 시야와 캐릭터 애니메이션을 보는 대신 몰입감은 떨어짐
1인칭이 만들기 쉬운거 마즘. 뛰는 동작 구현 안해도 되고 전투동작 하나하나 다 구현 안해도 됨. 싸펑에서 이거 대충 만들었다가 난리 났었잖아 그래서
그건 그냥 좆펑한거