https://x.com/klobrille/status/1800563860530659492
• Features a much larger, evolved and darker shared open world
• Trailer is all in-game assets, all rendered from the game in UE5; a typical scene that you would encounter in a four-player co-op session
• Focus is on emotional weight through permadeath and stories in the world
• Collaborating with Obsidian Entertainment on the shared world feature from Grounded, enabling flexible online co-op, a world owned by multiple players
• The Coalition assisting with Unreal Engine 5
• More reactive combat, dismemberment of zombies will be much more visceral
• Deeper combat systems, enemy behaviors, and animation fidelity to level up the moment-to-moment experience
• Takes place several years into the apocalypse
• Much deeper customisation on weapons etc.
• Investing time to craft “your” crossbow with raw parts you'll loot vs finding a few generic crossbow types reinforces State of Decay 3’s unique setting
- 훨씬 더 크고 진화한 더 어두워진 공유 오픈월드 특징
- 트레일러는 모두 게임 내 에셋으로, 모두 UE5에서 렌더링했습니다; 4인 코옵 플레이에서 마주칠 수 있는 전형적인 장면임
- 퍼마데스와 월드 스토리를 통해 감정적 무게에 집중
- "그라운디드"의 공유 월드 기능을 위해 '옵시디언 엔터테인먼트'와 협력하여 유연한 온라인 코옵을 구현했습니다, 여러 플레이어가 소유한 월드
- '코얼리션'이 언리얼 엔진 5 사용에 지원해줌
- 더욱 반응성이 뛰어난 전투, 좀비 사지절단이 훨씬 더 생생하게 구현
- 더욱 심화된 전투 시스템, 적의 행동, 애니메이션 충실도로 순간순간 경험의 수준 향상
- 종말 이후 몇 년 후를 배경으로 함
- 무기 등에 대한 훨씬 더 심층적인 커스터마이징이 가능합니다.
- 전리품으로 얻을 수 있는 부품으로 "나만의" 석궁을 제작하는 데 시간을 투자하는 것과 몇 가지 일반적인 석궁 유형을 찾는 것은 State of Decay 3의 독특한 설정을 강화합니다.
얘가 은근 알짜라더라 마소 입장에서
진짜 작은 스튜디오인데 스오디2 누적 플레이어 1000만 넘음
한글화 좀
안한글로 스오디2 거의 300 시간 이상 박았지만, 한국어 지원하면 훨씬 재밌게 했을듯 동료끼리 잡담하는거, 악당들과의 대화 상황이 꽤 자주 발생하거든
공유월드 이거 진짜 좋은거네 호스트 신경 안쓰고 게임할수 있어서