MS제작사 코멘트도 그렇고 이건 각 게임 개발자의 재량이라던데 엑시엑도 초반에 60프레임 표준이라고 했는데

최근에 갑자기 말바꿨네 60프레임 표준이 아닌 이건 각 개발사 최적화 능력이라고 아마 퍼스트파티나 몇몇 서드파티 A급 스튜디오 빼고는 60프레임 방어는 선택적이겠네