MS제작사 코멘트도 그렇고 이건 각 게임 개발자의 재량이라던데 엑시엑도 초반에 60프레임 표준이라고 했는데최근에 갑자기 말바꿨네 60프레임 표준이 아닌 이건 각 개발사 최적화 능력이라고 아마 퍼스트파티나 몇몇 서드파티 A급 스튜디오 빼고는 60프레임 방어는 선택적이겠네
그니까 아가리를 신중히 놀려야함 중요한 위치에 있을수록
스탠다드(표준) 말고 리커맨드(권장) 으로 표현했으면 빠져나갈 구멍이라도 있지 아 우리는 권장인데 제작사들이 30프렘으로 한거임ㅎㅎ
그리고 30프레임은 많이 나오겠지 애초에 '엑시엑 스펙에 맞춰서 개발하던 올 연말 발표하는 서드게임' 들이 얼마나 되겠음 일단 개발자피셜로 확인된건 스콘 60프레임