마이크로소프트는 지난해 차세대 콘솔인 Xbox Series X를 공개해 지난달 하드웨어 사양을 더 많이 공유했고, 지금까지 들은 내용으로 미루어 보면 야수가 될 겁니다.

소니는 아직 PS5를 발표하지 않았지만 우리는 이 콘솔에 대한 이야기를 들었는데, 인디 게임 개발자는 이 콘솔을 "믿을 수 없다"고 했고,
 
PS5의 텍셀 밀도 기능에 대해 언급했으며, 그것이 어떻게 "시각적 용량에서 가장 중요한 발전 중 하나"로 바뀌었는지에 대해 알게 될 것이다. 

하지만 Xbox Series X는 자신만의 비밀 무기를 가지고 있다. GPU 파워 12테라플롭으로 "더 살아있고 역동적인" 게임을 만들 새로운 그래픽 기술을 제공한다.

Nobile Dog의 전 크리에이티브 디렉터인 Bruce Straaley는 Xbox Series X의 GPU 처리 능력이 "연기, 물, 바람"과 같은 것들을 좀 더 사실적으로 렌더링하는 데 
 
어떻게 도움이 될 것인지에 대해 기술하고 있으며, 머리카락이나 털 같은 질감은 역사적으로 생동감을 주는 벌레였다고 덧붙였다.

"정말 좋은 머리를 만드는 것은 언제나 정말 어려웠다. 그리고 나서 다른 환경에 반응하는 머리카락, 즉 머리카락과 물, 머리카락과 바람, 
 
머리카락과 헤어젤은 모두 가공할 수 있는 반응이다."

스트라일리는 또한 어떻게 하면 우리가 비디오 게임에서 볼 수 없었던 고급 VFX의 현실을 개방할 수 있는지에 대해서도 언급했다. 
 
Xbox Series X와 PS5는 이 기술을 구현한 첫 번째 콘솔이 될 것이다.

"픽사 렌더링 시스템 같은 것은 피부 톤과 피부를 위해 표면 아래 산란에 크게 의존할 것입니다,"라고 스트라일리는 설명했다. 
 
"만약 당신이 인크레더블과 같은 것을 만들고 싶다면, 거기서 당신의 캐릭터의 귓볼을 통해 들어오는 빛을 가지고 있다. aughty 우리는 그것을 Nobile Dog에게 속였다. 

"우리에게는 온갖 모사 방법이 있었지만, 그건 진짜가 아니었다. 
 
만약 지금 내가 표면 아래 산란된 쉐이더를 쓰고 광선 추적 시스템에 꽂을 수 있다면, 더 많은 사람들이 그렇게 할 수 있을 것이다."

더 중요한 것은, Xbox Series X가 이전에는 꿈도 꾸지 못했던 것들을 할 수 있게 해줄 것이라는 익명의 한 개발자는 Xbox Series X가 이제 더 작은 스튜디오에 
 
이러한 도구들을 사용할 수 있게 될 것이라고 말한다.

스트라일리는 이 점에 대해 "이 도구들과 이 힘은 사람들이 스타일과 컨셉과 아이디어를 가지고 놀 수 있는 더 많은 기회를 의미한다"고 말했다.

"그리고 좀 더 흥미롭거나 기발한 아이디어가 실현되었으면 좋겠는데, 왜냐하면 나는 레이트레이싱 이나 일종의 역동적인 전지구적 조명(some kind of dynamic global illumination)을 가지고 놀 수 없었기 때문이지...
 
그것은 이제 게임 디자인에 대해 다르게 생각할 수 있는 새로운 기회를 열어준다.

그는 게임에서 물 시뮬레이션의 예를 사용하면서, 그것이 반드시 현실주의의 전부는 아니지만 콘솔의 힘 덕분에 보다 자유롭게 디자인 결정을 내릴 수 있다고 강조한다.

"그것은 항상 디자인 결정으로 귀결된다. 우리는 이 모든 힘을 가지고 있지만, 선택은 우리가 그것을 가지고 하는 것이며, 어떻게 하면 게임을 더 매력적이고 더 풍부한 경험으로 만들 수 있으며, 반드시 더 사실적일 필요는 없다."

스트라일리는 자신의 주장을 곱씹으며, "나는 반드시 더 리얼리즘을 필요로 하지 않는다. 나는 현실적인 배관공을 원하지 않는다.
 
나는 Ron Jeremy가 배관공 옷을 입고 점프를 하는 것을 원하지 않는다. 
 
하지만 나는 마리오를 원하고, 디자이너들이 어떻게 마리오를 뛰게 만들기로 결정했는지 그가 뛰었으면 좋겠어."

Xbox Series X는 비디오 게임 그래픽에서 타당하게 달성할 수 있는 것의 관점에서 새로운 시대를 열 수 있을 만큼 충분히 강력할 것이며,
 
그 기준을 새로운 수준으로 끌어올릴 것이 분명하다. 
 
개발자들이 그것의 힘을 최대한 활용하기까지는 시간이 걸릴지 모르지만, 설치 기반이 서서히 성장하는 동안 현재와 차세대 콘솔을 위한 게임을 
 
출시해야 하는 것은 어떻게 될 지 모르지만, 하드웨어가 준비되면 준비가 될 것임은 의심의 여지가 없다.

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