엑박카페 여유쓰님 글
- 더트 5는 Xbox Series X에서 120프레임 플레이 옵션을 제공
- Xbox 상에서 게임 스샷을 찍고 공유하는 소셜 활동과 포토 모드도 게임에 내장. (Xbox Series X에 새로 탑재된 공유 버튼)
- Xbox Series X의 RDNA 2 GPU로 인해 멋진 스샷을 찍을 수 있을 것
- Xbox Series X의 빠른 SSD, GPU의 레이트레이싱 등도 좋지만
무엇보다 Zen 2 기반의 CPU가 가장 인상적이다.
- CPU가 너무 파워풀하다. 동시에 멀티스레딩을 돌리는 것이 매우 감명적이다.
우리는 PC CPU 쪽에서 멀티스레드를 돌리며
다수의 스레드에 걸쳐서 프로세스 리소스를 공유한다는 컨셉에 익숙하다.
그런데 시리즈 X의 동시 멀티스레딩은 보통의 CPU들보다 훨씬 성능이 더 좋다.
더트 5 엔진은 이 성능을 쉽게 이용할 수 있다.
시리즈 X에서는 16개의 하드웨어 스레드에 걸쳐서 작업을 수행시켰다.
- 게임 프레임은 GPU가 아니라 CPU가 더 좌우한다.
아무리 GPU가 좋아도 GPU가 렌더링할 프레임데이터를
CPU가 빨리 생성해주지 못하면 소용이 없다.
- 시리즈 X에서는 파워풀한 GPU가 파워풀한 CPU를 만났다.
- Cheshire Studio에 우리가 갖고 있는 스케일러블 엔진에서는
CPU 성능이 남아돌아서 물리엔진 향상, 더 낮아진 지연시간, 인공지능 업데이트 등에
CPU 성능을 더 쓸 수 있었다.
- 4K 해상도 & 120 프레임 옵션을 고를 수 있게 한 이유는
프레임이야말로 레이싱 게임의 핵심이기 때문이다.
처음에는 120프레임은 미친 짓이라고 생각했다.
Xbox 측이 시리즈 X는 120프레임도 지원한다고 해서,
"그래? 그래봤자 단순한 아케이드 게임 류나 가능하겠지" 라고 생각했었다.
그런데 우리 게임에 120프레임을 이렇게 빨리 설정 가능하다는 사실에 난 놀랐고,
이렇게 빨리 120프레임이 실제로 달성되는 것에 더욱 또 놀라버렸다.
120프레임 옵션을 넣은 이유는 단순하다.
Xbox 시리즈 X가 그 성능이 되기 때문이다.
120프레임은 정말로 대단하고 부드라운 게임 경험이다.
어떤 레이싱 게임에서도 난 이런 경험을 해본 적 없다.
- 더트 5는 시리즈 X의 성능으로 60프레임에서 놀라운 그래픽을 보여줄 것이다.
그러나 엄청나게 반응성 좋고 부드러운 120프레임 게임플레이도 가능하다.
- 새로운 콘솔로 게임을 개발하는 것은 원래 고달픈 일이다.
새로운 개발툴, 새로운 작업방식, 새로운 사고방식을 도입해야 하기 때문이다.
그런데 이번에 Xbox 팀이 나에게 갖다준 개발툴 세트,
'게임 개발 킷 (Game Development Kit)' 라고 하는 이 새로운 개발툴은
이미 Xbox One 에서도 쓰이던 것이었다.
- 이 말은 즉 우리가 차세대 콘솔로의 이동을 훨씬 더 빨리 할 수 있었다는 말이다.
사실 우리는 Xbox 시리즈 X 하드웨어를 실제로 받기도 훨씬 전부터
시리즈 X를 위한 기초작업을 시작했다.
Xbox 측의 이런 고려는 우리가 차세대 하드웨어 개발을 남들보다 훨씬 일찍 시작하게 해 주었다.
그래서 Xbox Series X 초기 하드웨어를 받자마자 빨리 실행해볼 수 있었다.
- 비디오 게임 제작에서 가장 중요한 점은 관계이다.
Xbox 측과 함께 일하는 것은 파트너십인데,
Xbox 팀은 우리가 훌륭한 비디오 게임을 만들 수 있도록 물심양면으로 헌신할 것이라는 점을
나에게 반복해서 계속 보여주었다.
개발 중 어려운 점이 있을 때마다 Xbox 팀은 우리를 도와줬다.
Xbox 팀의 개발 파트너들에게 진심으로 감사를!
고마워요 Richad Hackett! 고마워요 Rich!
- 나는 출시까지 몇 달 밖에 안 남은 콘솔에서
이렇게 성숙하고, 이렇게 안정적이고 이렇게 작업하기 편한 개발툴로
콘솔 게임을 개발해 본 적이 없다.
- Xbox 시리즈 X의 SSD는 대단하다.
PC SSD와는 다르다. 그 이상이다.
데이터 로딩도 미칠듯이 빠르지만
개발자로서 정말로 인상적인 것은 단순히 그런 로딩 속도만이 아니다. 아주 흥미롭다.
- 더트 5에서는 레이싱에 슈퍼 빠른 속도로 들어갈 수 있다.
즉 로딩 스크린도 없어진다는 거고, 곧바로 논스톱으로 액션을 즐긴다는 말이다.
- 미래에는 이 SSD 기술이 어떻게 변해갈지 기대가 된다.
비디오 게임의 양상을 변화시킬 것이라고 나는 정말로 믿고 있다.
- 우리도 게이머로서 Xbox Series X의 스마트 딜리버리를 좋아한다.
스마트 딜리버리란, 유저의 모든 Xbox One 콘솔과 Xbox Seires X 콘솔에서
내가 갖고 있는 게임을 할 수 있다는 뜻이다.
Xbox One에서 더트 5를 사도, Xbox Series X에서 무료로 시리즈 X 버전을 받을 수 있고
시리즈 X 버전을 처음부터 샀어도, Xbox One 에서도 그 게임을 즐길 수 있다.
더트 5는 스마트 딜리버리를 지원하며 어떤 Xbox로도 더트 5를 플레이할 수 있다.
- 개인적으로는 장래에 무엇을 할 수 있을지가 가장 연구 대상인 것은
Xbox 벨로시티 아키텍처에 새롭게 도입된 SSD, 하드웨어 압축 기술이다.
- 이 SSD 는 너무 빨라서 프레임 중간에도 데이터를 로딩 가능하며,
프레임 중간에도 SSD를 이용하고, 소비하고, 언로드하고 다른 것을 바꿔치기할 수도 있다.
마치 버추얼 디스크처럼 GPU 메모리를 취급하는 것이다.
얼마나 많은 텍스처 데이터를 로딩할 수 있을지가 궁금하다.
- 이 기술로 얼마나 아름다운 경험을 만들어낼 수 있을지가 기대된다.
새로운 하드웨어의 등장으로 비디오 게임 개발의 양상이 바뀔까.
그것이 바로 시리즈 X이다.
via iPhone Xs
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