요약:
- 글쓴이 컴터 사양: CPU: i7 4790K @ 4.4GHz, GPU: EVGA 1080Ti, RAM: 32GB DDR3, 게임 설치된 SDD 와 윈도우 설치된 SSD 따로

- PC로 사펑돌리는데 최저사양 (최저옵, 70fov, 1080p) 에서도 구데기같이 돌아가서 (30fps - 50fps 선) 충격받음

- 글쓴이 본업이 C# 개발자라서 혹시나 하는 마음에 설치 파일들 뒤져봄

- CPU/GPU 등 각 하드웨어 파트에 할당할 메모리의 총량을 정하는 것 처럼 보이는 파일 발견

- 파일내에는 각각 PC, PlayStation, Xbox에 해당하는 3개의 행이 있는데, 모든 행에서 CPU 와 GPU 메모리 할당량이 같은 값으로 설정되어 있는것을 발견 (CPU 는 약 1.5GB, GPU는 3GB로 설정되어있었음)

- 당연히 각 플랫폼마다 성능이 천차만별이기에 세 행 모두 같은 값으로 설정되어있는 것이 이상하다고 생각

- 글쓴이의 PC 사양에 맞추어 PC에 해당하는 행의 값을 변경함 (CPU 는 1.5GB에서 16GB 로, GPU는 3GB에서 11GB로 변경)

- 다시 게임을 돌려본 결과 이번에는 고사양 (고옵, 80fov, 1440p)에서도 꾸준하게 60fps 이상 유지하고 로딩시간은 이전 20초에서 2초로 줄어듦

- 글쓴이도 어떻게 이런일이 가능한지는 모름. 의심가는 바로는 CDPR이 실수로(?) 실 배포버전에 개발당시 사용하던 설정파일을 그대로 포함시켰던게 아닌가 싶지만 추측만 할 뿐


이걸 왜 유저들이 고치고 있냐고 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ