구형 엔진 뼈대를 지나치게 우린 거하고 광활한 오픈월드 안에 수많은 자기 패턴을 가진 NPC를 구현하는데서 생겨나지

스타필드로 애니메이션 엔진 개편, 엘더6에선 차세대 엔진으로 전환하는만큼 이 부분은 이제 걱정없음