리스폰 엔터테인먼트 이놈들은구닥다리 소스 엔진 개량해서는 타이탄폴 잘만 만들더니기술적으로 더 나은 언리얼 엔진 만지면서 낸폴른 오더, 메달오브아너 VR은 최적화로 욕 먹음무슨 일이 일어난거임
EA의 선발대같은 애들이라 그래 그와중에 게임은 잘뽑는게 희망임
언리얼이 에픽빼면 최적화 다 거지같이 됐던데
폴른 오더 스타워즈 영화 개봉 시즌에 맞춰 개발기간 촉박하게 주는 바람에 컨텐츠 여럿 잘리고 최적화도 잘 못했다던데
엔진 자체가 다르기 때문에 경험 부족은 어쩔 수 없지.
그동안 다루던게 소스라서 그런듯