기본적으로 큰틀을 받고
사용자가 움직이는 일정 반경을 설정하고

그 일정 반경을 큰틀에서 불러와서 색을 입히는 형식이라 보면됨

엑엑이나 플4프로 이런거쓸때 오픈월드겜할때 혹시 한번씩 로딩 중이라면서 아래 뭐 하나씩 뜬거 본적 있을껀데

그게 심리스 월드의 로딩이란 요소임
전세대의 구린 성능으로 심리스 유지한 개발자들도 대단하긴한데

이번 세대는 그렇게까지 특출난 요소가 아님

엑박 플스 둘다 SSD 좋은거 달았거든
그리고 그 구린걸로도 레데리2같은건 심리스 로딩 느낌없이 진짜 끝내주게 만들었던거 생각하면

전세대부터 기술 있는 회사는 충분히 가능했음
즉 이런걸로 선동하는 플천지는 진짜 플스만해서

PC에 SSD달고 오픈월드겜 한번 제대로 안해본 티내는거