메인폰은 아이폰 11프로고
비교 대상인 안드로이드 폰은 갤럭시 S8임
대충 호스트컴퓨터 환경은 9600K, RTX2080, 32GB RAM, 1TB SSD 환경이고
네트워크 환경은 KT 기가 인터넷이고 컴퓨터에선 실속도 700mbps, 폰 두기종 모두 벤치시 480mbps 로 동일함.
스트리밍 어플은 문라이트 앱이고 각각 설정 최대한 똑같이 맞추고 테스트해봄.
비트레이트 150, 1080p, HEVC 코덱, 60FPS 로 두 기종 모두 동일한 설정으로 기어스5, 스타워즈 제다이 플레이 했음.
아이폰 이랑 갤럭시 둘다 60프레임 고정, 훌륭한 화질이었고 네트워크 지연속도 12ms 정도로 플레이하는데 지장없었지만
아이폰 쪽에서 이상하게 간헐적인 스터터링이 발생했음, 그에반해 갤럭시는 정말 깔끔하게 돌아갔고.
앱 문제인가 싶어서 스팀링크로 동일한 환경에서 테스트 해봐도 여전히 아이폰에서 간헐인 스터터링이 발생했음.
오버레이상 네트워크가 튀거나, 프레임이 떨어지도 않았는데 그런 현상이 있는거보면
잘은 모르지만 IOS쪽이 받아온 영상을 디코딩하는데 뭔가 문제가 있지 않나 싶음.
엑클로 테스트 해보고싶지만 메일이 안와서 답답하다ㅠ
내가 아침에 엑클해봤는데 더 빨리 연결되는건 아이퐁이고 화면 끊어짐은 갤녹시가 덜하더라
버벅이는거 아이폰 쪽에서 문제있는게 확실한거같음
베타의베타니까 이해해야지