게임이 영화보다 시장규모도 더 커졌는데 인식은 여전히 좆창이라 열등감에 빠진 개발자랑 리뷰어들끼리 게임도 영화같은 예술작품이다라고 포장하려다가 실패한게 라오어2임 라오어1은 성공했는데 아무리 게이머가 바보병신이라도 두번은 안속지
[일반] 라오어2사태=게임계의 영화에 대한 열등감의 절정
익명(14.63)
2021-04-29 16:23
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소니 실적 발표나온거 보니까, 라오어2는 초기 발매한 400만장이 끝이더만. 평론가들과 웹진들이 지랄 쌈싸먹어도 시장은 냉정하게 평가를 내렸지.