https://ko.wikipedia.org/wiki/예술로서의_비디오_게임
이 목록에 나오는 게임들은 예술 비평가들과 게임 논평가들에 의해 예술 작품이 될 수 있는 것으로 고려된 비디오 게임들이다.
2000년 이전[편집]- 템페스트(Tempest) (1981)
- 미스트 시리즈(Myst series) (1991-)
- 교토의 우주론(Cosmology of Kyoto) (1995)
- 마더 2: 기그의 역습(Earthbound) (1995)
- 그림 판당고(Grim Fandango) (1998, LucasArts, PC)
- 젤다의 전설 시간의 오카리나(The Legend of Zelda: Ocarina of Time) (1998, Nintendo 64)
- 플레인스케이프: 토먼트(Planescape: Torment) (1999, Black Isle Studios, PC)
- 빕 리본(Vib Ribbon) (1999, NanaOn-Sha, PlayStation 1)
- 갈라테아(Galatea) (2000, Interactive Fiction)
- 데이어스 엑스(Deus Ex) (2000, PC, Mac, PlayStation 2, PlayStation 3)
- Ico (2001, PlayStation 2)
- 메탈 기어 솔리드 2 : 손즈 오브 리버티(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty) (2001, PlayStation 2)
- 뮤직VR(MusicVR) (2002-2004, PC)
- 하프라이프 2(Half-Life 2) (2004, PC, Xbox 360, PlayStation 3)
- 유메닛키(Yume Nikki) (2005, PC)
- 끝없는 숲(The Endless Forest) (2005, Tale of Tales, PC)
- 오오카미(Okami) (2006, PlayStation 2)
- 완다와 거상(Shadow of the Colossus) (2006, PlayStation 2)
- 바이오쇼크(BioShock) (2007, PC, Xbox 360, Mac OS, Playstation 3)
- 포탈(Portal) (2007, PC, Xbox 360, PlayStation 3)
- 브레이드(Braid) (2008, PC, Xbox 360, Mac OS, Linux, PlayStation 3)
- 플라워(Flower) (2009, PlayStation 3)
- 데들리 프리모니션(Deadly Premonition) (2010, Xbox 360 & PS3)
- 헤비 레인(Heavy Rain) (2010, PS3)
- 암네시아: 다크 디센트(Amnesia: The Dark Descent) (2010, PC, Mac OS, Linux)
- 에덴의 아이들(Child of Eden) (2011, Xbox 360, PlayStation 3)
- 고양이와 쿠테타(The Cat and the Coup) (2011)
- 드워프 포트리스(Dwarf Fortress) (2012, PC)
- 디어 에스더(Dear Esther) (2012, PC, Mac OS, Linux)
- 저니(Journey) (2012, PlayStation 3)
- 스펙 옵스 : 더 라인(Spec Ops: The Line) (2012, PC, Xbox 360, PlayStation 3)
- 워킹 데드(The Walking Dead) (2012, Microsoft Windows, Mac OS, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One, Playstation Vita, iOS, Android)
- 고로고아(Gorogoa) (2013, Jason Roberts, PC, Mac)
- 바이오쇼크 인피니트(BioShock Infinite) (2013, PC, Xbox 360, PlayStation 3)
- 페이퍼스, 플리즈(Papers, Please) (2013, Microsoft Windows, Mac OS, Linux)
- 프로테우스(Proteus) (2013, Microsoft Windows, Mac OS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita)
- 브라더스: 어 테일 오브 투 선즈(Brothers: A Tale of Two Sons) (2013, PS3, PC, Xbox 360)
- 곤 홈(Gone Home) (2013, Microsoft Windows, Mac OS, Linux)
- 언더테일(Undertale) (2015, Toby Fox, Windows, Mac OS, LInux)
2017-현재
- 선샤인(SunShine) (2017, Team Double S, Windows, Android)
- 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) (2017, Wii U, Nintendo Switch)
- 레드 데드 리뎀션 2(Red Dead Redemption2) (2018,ps4,xbox one,2019,windows, Mac OS, LInux)
야 좋은 세상이다 다 나오네
참고로 '그 게임'은 없다
게임을 만들고 작품으로 인정받냐vs예술병 걸려서 게임을 매개체로 예술놀이를 하냐
어느 쪽이던 감동만 있다면 되는 것 아닐까요?
근데 위키에 출처 없으면 뭔가 저런 얘기나 암묵적 합의가 진짜 있던건지 걍 쓴놈 뇌내망상인지 누가 암
망상이라 생각하시면 위키 수정하시면 됩니다
플레인스케이프랑 레데리는 ㄹㅇ - dc App
하프라이프2 진짜 재밌게했지만 저기에서 예술로서 낄껀가싶네요 완다와거상은 진짜 개쌉인정..