헤일로가 다른 fps랑 가장 큰 차이점이 ttk가 길어서 잘 안죽는다는 거임

5오면서 벽오르기 무한달리기 슬라이딩 추가되고 4에 스킬로 있던 
부스터를 버프하고 그걸 기본으로 쓸수 있게 되면서

게임이 더 스피디해지고 맵의 수직방향으로의 공간성이 더 확장되었음

근데 저게 2015년 게임이라 ttk가 길어도 커버가 되긴 했는데
그사이에 하이퍼스러운 슈터는 더 늘어나서 5시스템 조금만 다듬어서 나오는 정도면 답답해서 못할거 같음

서바오픈빨 좀 받다가 몇달뒤면 헤틀딱만 하는 멀티겜으로 전락하는거 아닌가 싶음