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[일반] 톰 워렌 : 게임패스는 아직 수익성이 없다

익명(106.101) 2021-05-07 17:11 추천 11

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댓글 11

  • 어머어머 큰일났네 오또케오또케

    엑스백수(scenesun) 2021-05-07 17:14
  • 순이익 종범

    익명(223.38) 2021-05-07 17:16
  • 크흠... 혜자패스라 불리는 게임패스가 수익성이 없다라니 이거 큰일이네요... 아무리 천조기업 공룡기업 마소라도 수익성이 없으면 지속적으로 서비스가 가능할지...

    익명(ffd8829) 2021-05-07 17:17
  • 게임패스로 이렇게 퍼주면 대체 뭐가 남죠? 아무것도 안남아요 대신 여러분이 남죠.

    익명(223.38) 2021-05-07 17:18
  • 언냐들 오또케 우리 마소 못잃어 ㅠㅠ

    바닐라스카치(maronim) 2021-05-07 17:18
  • 짐라이언이 사장이었으면 바로 게임패스 폐쇄 했는데 필재앙은 경영능력이 ㅎㅌㅊ네 ㅉㅉ

    익명(1.210) 2021-05-07 17:21
  • 당연한거 아닌가? 산술적으로만 봐도 가장 이상적인 조건에서 게임패스가 기존 사업모델의 수익을 앞지르는데 걸리는 시간은 4년차부터임.

    익명(59.11) 2021-05-07 17:24
  • 넷플릭스나 유투브나 수익내기 시작한건 서비스 하고 꽤 오랜 시간 이후인데 당연하지.

    익명(122.42) 2021-05-07 17:43
  • 아직은 맞긴하지. - dc App

    익명(182.231) 2021-05-07 18:58
  • 역으로 생각하면 당연한거지 소비자가 느끼기에도 정가 16000주고도 혜자라고 느끼는데 서비스공급하는 기업이 이익이 크게되겠냐

    익명(221.155) 2021-05-07 21:13
  • 애초에 겜패의 사업모티브가 넷플릭스인데 넷플릭스도 오랫동안 이거다 싶은 대박 없이 지냈지

    익명(218.148) 2021-05-07 23:20

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