잡기는 커녕 지금 기기보급률 보면 더 벌어질수도 있음
겜페랑 하위호환 프부등으로인해 역대급으로 행복한해는 맞는데 어쨌든 엑시엑이 있어야 프부도 써보고 겜패도 즐기는거지.
잡음이있어도 어쨌든 경쟁사는 엑시엑 동성능의 기기를 웃돈없이 구매할수있고 겜패에 밀릴뿐이지 처음 플5로 입문한놈들은 기본 전용게임에 매달 plus로 주는것만 해도 몇달치 게임은 확보됨. 강점인 독점작도 예전에 비해 느릴뿐 꾸준히 평타 이상으로 나오는중이고
결론 : 기기 못풀면 사람들 엑박 망함
겜페랑 하위호환 프부등으로인해 역대급으로 행복한해는 맞는데 어쨌든 엑시엑이 있어야 프부도 써보고 겜패도 즐기는거지.
잡음이있어도 어쨌든 경쟁사는 엑시엑 동성능의 기기를 웃돈없이 구매할수있고 겜패에 밀릴뿐이지 처음 플5로 입문한놈들은 기본 전용게임에 매달 plus로 주는것만 해도 몇달치 게임은 확보됨. 강점인 독점작도 예전에 비해 느릴뿐 꾸준히 평타 이상으로 나오는중이고
결론 : 기기 못풀면 사람들 엑박 망함
이미 TSMC 생산라인 부터 플스의 절반이라 생산량 늘리는 데 한계 있음. 애초에 MS는 콘솔 시장 이기는건 목표가 아님. 엑스클라우드 흥행이 1순위임.
지금당장 콘솔구해서 즐기려는 게이머가 우선인데 순위를 잘못두는거지
플스 판매량 넘어서지 못하면 망한거라 사업 접어야 되냐?
따라가진 못해도 전세대보단 격차를 어떻게든 줄여나가야지. 프부 겜패 좋으면 머함. 마소가 돈을 벌어야 사업도 계속 유지가되는거지
필 스펜서가 직접 자기네 경쟁상대는 소니가 아니라고 했잖아. 게임패스 + 액스클라우드로 구독 서비스로 돈 벌겠다는 얘기고, 그걸로 MS CEO 설득해서 전폭 지원 받는거.
망하진않음
클라우드 사업도 구독자가 더 늘어야 원활하게 진행될거고 그럼 더 기기를 깔아야지. 일단 기기판매 +1 = 겜패 구독 1이잖아. 현재 클라우드만 하려고 겜패 한달에 16700원 내고 사용하는 사람이 얼마나 되겠음
당장 여기만봐도 액시스도 구리다고 까는애들이 태반인데 클라우드로 게임패스가입??? 시기상조라고봄 결국은 기기가입자들임