플스 5 데몬즈 소울 기준
로딩 3.110초 (죽고 부활 또는 맵이동)
스파이더맨 기준
로딩 2.1초
엑시엑 기준
레드데드리뎀션 로딩 70~80초
플스 5기준
레드데드리뎀션 로딩 60~70초
엑시엑 엑시스
퀵리쥼 13초
난 플스5가 단일 게임면에서는 이겼을진 몰라도
엑시엑이 무거운 게임의 로딩을 재실행이아닌 복귀로 설정했다는걸 보면
아주 팽팽한 싸움인듯
로딩 3.110초 (죽고 부활 또는 맵이동)
스파이더맨 기준
로딩 2.1초
엑시엑 기준
레드데드리뎀션 로딩 70~80초
플스 5기준
레드데드리뎀션 로딩 60~70초
엑시엑 엑시스
퀵리쥼 13초
난 플스5가 단일 게임면에서는 이겼을진 몰라도
엑시엑이 무거운 게임의 로딩을 재실행이아닌 복귀로 설정했다는걸 보면
아주 팽팽한 싸움인듯
하위호환겜 엑시엑이 더빠름
퀵리쥼까지 생각하면 엑박이 과거세대지원까지 깔끔하긴해
레데리 엑시엑이 확연이 빠름
헤비한 게임에서 로딩 줄이기보다 재 복귀로 설정했다는게 흥미로움
레데리2 엑시엑 로딩 40초고 플5 는 60초정도. 하위호환은 기본적으로 엑시엑이 빠르고 차세대 최적화는 플스5가 약간빠름
이게 맞는거같다
퀵리쥼이라는 사기 기술이있기때문에 로딩면에서도 엑박이 유리하면유리했지 딸린다고 볼수는 없을듯
단일게임 및 차세대에서는 플스가 유리하지만 여러게임을 즐기는 입장이거나 구세대 최적화지원 및 퀵리쥼 지원은 진짜 무시못함 ㅋㅋ
아직 마소쪽에선 다이렉트 스토리지 기술 쓴 게임이 없음 , 그 기술 쓰기 시작하면 바하 8 도 플스처럼 로딩 빨라짐
다이렉트 스토리지 기술이 지금 원도우 인사이드 최신 버젼에서 베타로 지원하기 시작했음
플스5 디스크 물리적 속도가 엑시엑 보다 두 배 빠른걸로 공개됐는데, 실상 그 정도 차이 나는 게임이 없고 되려 엇비슷한 경우들이 있어서 코미디지 ㅋㅋㅋ
하위호환에서 오히려 차세대 게임들보다 차이가 더 큼