augmentation모드에선 병사가 치명상을 입으면 입원기간이 무한대인 중상이 생긴다.
이건 확실히 모드 제작자가 작정하고 만든 기능인데- 쉽게 말해서 팔다리가 떨어저 나갔거나 머리에 천공이 났을 경우를 가정한 거임.
즉. 이건 자연적&일반 외과수술론 감당이 안되는 부상이니깐, 신 기능인 팔다리머리 커팅으로 해결하라는 의미라고 볼 수 있음.
하지만 이게 존나 짱나는 사람들도 분명 있고, 벌써 내 비루먹을 모드 때문에 속출하고 있으니 이걸 무효화하는 방법을 적어봄.
1. (스팀 설치 폴더)steamappsworkshopcontent8500
93725945Config 에 들어간다.
2. XComAugmentations.ini 파일을 연다.
3. 최상단에 이렇게 되어 있을 거다.
[Augmentations.X2EventListener_Augmentations_Strategy]
bUseGravelyWoundedMechanic = true (해석: 중상을 입으면 기계증강을 하지 않으면 치료할 수 없는 부상을 허용하겠습니까?)
GRAVELY_WOUNDED_NEEDS_AUGMENATION_CHANCE = 50 (중상을 입으면 기계증강이 필요한 확률)
4. 우리가 원하는 건 무한중상이 일어나는 걸 막는 거임,
그러니깐 bUseGravelyWoundedMechanic = true 에서 bUseGravelyWoundedMechanic = false로 바꿈.
5.???
6.PROFIT!
이상임. 이렇게 되면 기계증강이 반드시 필요로 하는 중상이 일어나지 않을 거다.
ps.
정작 이 모드가 필요한 픽서 병과는 시작부터 풀기계신체이신지라 이런 부상이 일어날 일이 없다는게 함정.
그리고 직접적 관계는 없지만 푸엘라마기 병과도 머리에 천공이 나고 팔 다리가 한짝 식 날라가도 항상 전투에 나갈 수 있다는 것도 함정.
이걸 픽서모드 맨위에 좀 적어줬으면 당하진 않았을건데
이것땜에 내 아드리아노 (척탄병, 멕시코) 는 영문도 모르고 해고됐어