너의 이름은. 게임 살아남아라! 미츠하! 의 v1.6 버전이 업데이트 되었다.
https://drive.google.com/open?id=0B-MTmEmFehE2cG13d2NtSTB4cEU
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https://drive.google.com/open?id=0B-MTmEmFehE2QjcxZmp0RWRWUjA
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이번 버전의 업데이트 내용을 소개하겠다.
1) 새로운 캐릭터 '미츠하'가 추가되었다.
그냥 미츠하라 부르면 다른 미츠하들하고 혼동되니 앞으로는 미츠하(노멀)이라 칭하겠다.
설명할 필요 없겠지만 타키와 뒤바뀌던 시절의 묶음머리 미츠하다.
운석 떨어지는 날과 전혀 무관한 캐릭터라 대사고 스킬이고 그냥 막나가기로 했다.
2) 미츠하(노멀)은 아래와 같은 스킬을 가지고 있다.
(주의 : 드릴로 공격하는 기술이 아닙니다.)
- 무녀의 힘 (점프스킬)
일명 무녀점프다.
미츠하(유카타) 의 2단점프 처럼 점프 최고점에서 한번 더 점프버튼을 누르면 발동한다.
미츠하가 잠시 무녀복장으로 바뀌고 떨어지는 운석을 짧은 시간동안 반대로 가게 한다.
이 효과는 오직 운석에만 적용되며 로드롤러라던가 그 외 방해물에는 효과가 없으므로 주의하자.
또한 점프 후 낙하속도가 느려지는 효과도 생긴다.
발동 회수에 제한은 없지만 남발한다고 무조건 좋은것만은 아니니 필요할때만 쓰자.
(이렇게 매일같이 운석만 떨어지는 마을따위 싫은게 당연하겠죠)
- 이야야 (액티브스킬, 3회 사용가능)
일명 사자후 혹은 용언 등등 알아서 적당히 불러라.
초반에 나오는 미츠하의 명대사를 스킬화한 것이다.
발동시킬 때마다 스샷처럼 대사가 나오며 대사 운석이나 방해물이 글자에 닿으면 파괴되고 100점을 얻는다.
스킬은 3번까지 쓸수 있지만 한번 스킬을 쓴 후에는 15초의 쿨타임이 걸리므로 연속으로 쓸 수는 없다.
대사 내용에 따라 글자 길이 및 발동시간이 약간씩 다르다는 점도 주의하자.
또한 다른 스킬 처럼 무적상태가 되지는 않는다. 글자와 다른 각도로 날아오는 운석에 맞으면 죽을 수 있다.
특히 스킬 사용 도중 바위에 걸리면 스킬도 함께 중단되니 주의하자.
여담으로 이 기술 형태의 모티브는 파로디우스라는 옛날 슈팅게임에 나오는 특수공격 중에 글자로 공격을 하는 기술이다.
3) 클리어 개념이 추가되었다.
대충 2분정도 죽지않고 달리는데 성공하면 표지판이 나타나고
표지판까지 도착하면 짧은 연출 후 클리어 보너스를 받고 난이도가 높아진 상태에서 2회차를 진행하게 된다.
클리어 후에는 액티브스킬도 다시 회복된다.
표지판에 적혀있는 글자는 회차 마다 내용이 달라지기 때문에 다음에는 어떤 내용이 나올지 찾아보는 것도 재미있을 거다.
그리고 이제부터는 방해물 중 휘어지는 운석은 2회차부터만 나온다.
클리어가 추가되고 클리어 보너스 등등으로 점수 얻는 기회가 이전 버전보다 많아졌다.
이전까지 1만점까지 간 사람들은 2만점 이상 얻을 수 있을거다.
참고로 표지판이 화면에 나타난 상태에서는 액티브 스킬을 쓸 수 없다.
일부 스킬과 충돌하는 문제가 있어서 일단 이렇게 해놓았는데 나중에라도 개선할 생각이다.
4) 타키와 미츠하가 아이템 점수가 다른 것이 눈에 잘 안띄는것 같아서
아이템 등을 먹을 때 점수 표시를 추가했다.
이번 버전은 작업하다 잘 안풀리는 일이 생겨서 업데이트 내용에 비해 작업 시간이 오래 걸린것 같다.
이번주는 연휴도 있으니까 연휴 끝나기 전에 빠른 속도로 업데이트 한번 더 할수 있게 해볼 예정이다.
어예 개추박아 - 와타시모!
스킬을 공중에서 쓸 수 있게 만들어야...
겜은 안하지만 아조씨 힘내여
ㅗㅜㅑ
념
글
로
크 점점 상업게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고생많으십니다
즐겜해야지
별목걸이 먹고 1탄 클리어 하면 다시 시작할 때 별목걸이 사라지는데 버그인가요?
점점 더 고퀄이 되고 있어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄴ거의 진행 못했음 ㅠㅠ