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너의 이름은. 게임 살아남아라! 미츠하! 2.0 버전이 업데이트 되었다.


[다운로드는 홈페이지에서 받을 수 있다.]




이 게임을 처음 만든지도 언 4개월째, 드디어 버전도 2.0까지 올라와서 감회가 깊다.


2.0이 된 기념으로 이번에는 꽤 많은 것을 업데이트 한것 같다.


그럼 업데이트 내용을 소개한다.




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1) 새로운 캐릭터 미츠하(2023) 이 추가되었다.


일명 성인 미츠하이다.


이걸로 처음에 계획했던 8종류의 미츠하 추가가 완료되었다.




2) 미츠하(2023) 의 스킬은 아래와 같다.


- 별목걸이(기본장착)


별이 떨어졌던 날에서 살아남은 미츠하는
시작시 별목걸이를 1개 장착한 상태에서 시작한다.




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전철 문짝도 파괴할 수 있는 강력한 파워



- 대쉬 점프(액티브1)


점프를 하지 않은 상태에서 스킬 버튼으로 발동한다.
전방으로 낮고 빠르게 점프하면서 충돌하는 방해물을 모두 파괴한다.
단, 바위는 파괴할 수 없기 때문에 착지할때 바위에 충돌하는 것을 주의하자.
쿨타임 30초





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시간을 달리는 소녀(X)  시간을 날으는 숙녀(O)



- 타임 플라이어(액티브2)


점프를 한 상태에서 스킬 버튼으로 발동한다.
20초 동안 시간조작과 비행, 두가지의 능력이 함께 발동된다.
1회만 사용가능.


비행 : 말그대로 비행이 가능하다. 비행중에는 점프버튼이 상승버튼이 된다.
점프를 누르지 않으면 자동으로 하강한다.
기본상태는 지면에 약간 뜬 상태에서 호버비행을 하며 따라서 바위에 충돌하지 않는다.


시간조작 : 모든 운석과 방해물, 아이템의 시간이 느려진다.
자신의 이동속도나 앞으로 전진하는 속도의 시간은 변함없다.
운석 스폰과 점수 오르는 시간도 함께 느려지기 때문에 무조건 좋다고는 볼 수 없다.




3) 미츠하(스파클), 미츠하(2023)의 게임오버 화면이 바뀐다.
이들은 꿈에서 과거의 운석 낙하를 보는 식으로 게임에 등장한다는 설정이다.





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4) 새로운 방해물로 '폭격 운석' 이 추가되었다.


남색을 하고 있으며 본체는 땅에 떨어지지 않고 수평으로 하늘을 날아가면서
폭탄을 떨어뜨리듯이 여러개의 작은 운석들을 무작위로 떨어뜨린다.
다른 운석과 마찬가지로 본체도 스킬로 파괴 가능하지만 저 높이에 있는 운석을 파괴할 수 있는 스킬은 한정되어 있다.
폭격 운석은 4회차 부터 등장한다.





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5) 새로운 방해 캐릭터로 사야찡이 추가되었다.


사야찡은 버스를 떨어뜨리는 공격을 한다.
클로저스란 게임에 나오는 이슬비라는 캐릭터가 쓰는것이 모티브인데
이쪽의 버스떨구기가 원래 로드롤러 패러디로 만들어진거라
로드롤러가 나오니 이것도 넣어보자는 컨셉이고
이슬비 일본어판 성우가 사야찡 성우와 같기 때문에 여기에 성우장난으로 사야찡을 엮은 것이다.


사야찡이 출현하면 화면 하단에 조준점이 움직이기 시작하고
조준점과 미츠하가 겹치면 그 자리에 버스가 떨어지는 식으로 진행된다.


사야찡은 기존의 로드롤러, 텟시가 출현하는 타이밍에 출현한다.
따라서 이제는 로드롤러, 텟시, 사야찡이  각각 1/3 의 확률로 출현하는 것이다.



6) 파편운석의 파편 터지는 방식이 변경되었다.


자세한것을 알고싶으면 아래 글을 읽어보자
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=yourname&no=878248



7) 운석 출현 밸런스가 조정되었다.


이제 특수운석이 나올때 같은 종류의 운석이 연속 두번이상 안나오게 변경되었다.
100% 안나오지는 않지만 거의 안나온다고 보면 된다.
다만 노란색->보라색->노란색 이런 식으로 다른 종류의 특수운석이 번갈아 연속으로 나올 수는 있다.



8) 기존 캐릭터들의 능력이 조정되었다.


미츠하(단발)
- 카타와레도키에서 무지개별이 느리게 떨어지고 무지개별 출현 개수가 증가되었다.
- 넘어지는 도중 스키다 스킬로 보호받을때 별목걸이가 있으면 스킬이 먼저 사용되게 변경


미츠하(타키)
- 하겐다즈 외에도 딸기스위치를 먹을때도 요츠하가 소환되게 변경되었다.


미츠하(도쿄)
- 끈을 던진 후 다시 출현하는 시간을 40초->30초로 변경


미츠하(스파클)
- 기본속도가 감소되었다. 일반 미츠하와 일반 타키의 중간 정도로 변경
- 주먹밥 먹을때 속도 증가 능력이 제외되었다. 다시말해 모든 아이템 능력이 일반 미츠하와 같게 되었다.
- 넘어질때 동작이 타기 기준에서 미츠하 기준으로 변경되었다.



9) 휘어지는 운석이 땅에 안부딪히고 화면 밖으로 나가면 다시 돌아서 되돌아왔는데
이를 화면 밖에 나가면 바로 사라지게 변경했다.



10) 티아매트 궁극기가 오랜시간 신경안쓰다 보니 좀 약해진것 같아서 초창기 들어갔을때 능력으로 다시 조정했다.



11) 캐릭터 추가, 밸런스 수정, 방해물 추가 등의 점수에 영향을 줄 많은 요소가 바뀌어서
이번 버전부터 새로운 스코어보드에서 새로 랭킹을 집계하기로 했다.
이전까지의 랭킹 결과는 따로 기록해서 명예의 전당으로 홈페이지에 올릴 예정이다.



12) 여담 : 이전에 올린 글 중에 폭발을 고퀄로 바꾼다는 내용이 있었는데
저사양 PC나 폰에서 심하게 버벅이는 문제가 있어서 이번 버전에는 적용하지 않았다.



업데이트 내용은 여기까지.
드디어 2.0까지 왔다. 사실상 이 게임 처음 만들때 생각했던 건 이제 거의 다 구현한것 같은데
앞으로 어떻게 할지는 천천히 생각해봐야 할것 같다.


그러면 재미있게 즐겨주기 바란다.