귀찮아서 게시글 내용은 챗지피티한테 작성해달라고 했어.
알겠습니다. 참고하여 디시인사이드 윤하갤러리에 작성할
홀릭스타운 제작후기 게시글의 내용을 알려드리겠습니다.
후기 게시글을 작성할 경우 개념글로 등록될 수 있으므로 반말 사용을 지양하였고
요약이 필요한 사람들을 위해 마지막에 한 줄 요약 문장을 함께 작성했습니다.
⸻
이번 윤하 생일 기념 ZEP 이벤트 '홀릭스타운' 작업에 참여한 '리트로(연금술연구소)'입니다.
저는 이번 홀릭스타운 이벤트에 참여하여 아래 작업을 담당했습니다.
1. 맵 제작
- 아르케 정거장, 갤리온 시티, 시끄러운 도로, 상어 호텔 내부, 니테오 숲, 나무정령 쉼터, 도서관 리터칭, 레볼루티아 기지, 혁명 본부, 전산실, 티티오 항구 등
- 각 지역의 톤앤매너와 최종 스토리 정립 직전의 기초 설정 확립
- 도시 테마에 맞춘 커뮤니티별 밈 삽입
2. 오브젝트 커스텀 제작 (홀릭스타운의 오리지널 오브젝트에 관련된 모든 도트 작업은 트위터 산아래님이 도와주셨습니다.)
- 기본 리소스를 활용한 커스텀 오브젝트
- 오브젝트(장식물 등) 제작 및 배치
3. 각종 zep 디자인
- ZEP 렌더링 환경에 맞춰 상위 및 하위 레이어 조정
4. zep 디자인 통합 감수
즉,
'홀릭스타운' 공간 전체 컨셉 및 디자인 기획, 제작, 조정 전반을 담당.
⸻
요약 멘트로는 아래 문장을 추천드립니다.
홀릭스타운 맵 디자인 대부분 내가 만든거임
작업 중이던 초창기 아르케 정거장
시안1
시안2
대충 최종
갤리온 컨셉
캐릭터가 가려지는 코스 작업 (지금이랑은 맵 형태가 아주 조금 다름)
첨엔 올라갈수도 있엇음. -> 트위터맵 퀘이사호로 대신 구현함
이런 애들 도트 젭 공식 오브젝트 활용해서 내가 만듬. 쟤 텍파맞음. 사고난 거 미안한데 밈처럼 써도 되냐고 허락 다 받고 만든거임.
윤이 숲 초기 디자인
오른쪽이 휑한 중간 점검타임
이 오리지널 도트들 같은 경우 파란법사+스태프 든 여자마법사+서있는 요정은 산아래님이 직접 다 땃고
산아래님이 저렇게 만들어두면 아래 캐릭터들은 내가 그거 활용해서 또 만들었음
도서관 초기 컨셉
중간에 추가된 나무정령 숲
x(구 트위터) 항구 초기 컨셉1, 2
처음에 해당 맵에서 901 어쩌구 저건 타 이벤트 팀이랑 연계하려고 했었지만 우리 역량이 부족해서 못하게 됨.
그러고보니 해당 팀에 죄송합니다. 제가 존나 바빠서 최근에는 연락도 못했네요 생각해보니까
내부 등대맵 초기안. 결국 폐지됨
내가 관심이 없어서 제일 빡센던 홀탕스 기지.
얘들 옷은 공식 오브젝트 짜깁기해서 내가 만듬
약만들고있는거 같은 오브젝트나 죽창, 헬창은 내가 만든 캐릭터 받아서 산아래님이 템 끼워줌
아 그리고 야영지 미로 맵은 윤이 주딱이 다함. 난 이렇게만 줬어.
왼쪽 여캐는 아^이&유고 오른쪽 여캐는 아%이$묭임. 톡방 밈이 있다더라.
지역별 로고는 걍 ai가 만들어준거 긴빠이함. 개꿀
윤하 도트는 전부 산아래님이 만든거
난 갤리온 베레모랑 홀탕스맵에 빨간 마후라, 티티오 로고만 넣음
다음 시즌은 없으니 그렇게 알고 계십쇼. 즐겨주셔서 감사합니다.
디테일에 감탄했고 재밌게 잘 즐겼습니다 감사합니다
고생추
윤갤페이커 고생했다
제작 너무 감사합니다… 엔딩존 정말 진심으로 감동받았어요 ㅠㅠㅠㅠ
엔딩존은 트위터 산아래님이랑 윤이주딱한테 가서 인사해라 둘이 다함 - dc App
작업량 미쳤다 진짜
오..
와 작업량 미쳐따.. 고생하셨슴다
신트로
나가
와.. 너무 수고하셨습니다!! - dc App
시즌3도 내줘 벅벅
이제 안함
상어추
주거.
종신해라.
작년보다 더 할 게 많아서 진짜 재밌게 했는데 이런 고생을 했다니 ㄷㄷㄷ 감사히 잘 즐겼습니다