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자자 힘들게 어쩌구저쩌구대는건 생략하고 내가 생각하는 장단점 간다


장점


훌륭한 스토리


몇몇 얘들은 스토리 ㅈ같다고 했는데 개인적으로 나는 매우 마음에 듬.


자유도


진짜 ㄹㅇ 진짜 게임이라는걸 처음 느껴본 게임임. 진짜로 처음할때 사과 불에 구워지는거 보고 충격먹었음. 그렇다고 또 너무 어이없지는 않았음. 현실의 물리와 게임의 물리를 적당히 잘 섞어서 만들었더라. 또한 맵중에는 못갈곳이 없었음. 참고로 비올때 절벽에서 미끄러지는거 다들 ㅈ같다고 하던데, 사실 나는 별 신경 안쓰였음.


퍼즐


900개의 코로그, 신수, 사당 퍼즐이 존나 재미있었음. 다들 개성 넘쳤음.


단점


ㅈ같은 최종보스

하아니 시발 번개의 커스 가논이 가논보다 어려움. 시발 진짜 첫 엔딩볼때는 존나 허무했음.


이후의 스토리


십 가논깨고 다음으로 안넘어가지는게 존나 싫었음. 물론 그게 젤다 전통이긴 하지만 야숨이 전통을 싸그리 깬 만큼 이것도 깻으면 했는데 이건 안깻네..?





이것만 있어도 진짜 게임이라고 할수 있다. 원신이나 빠는 십덕새끼들과 급식충들은 제발 원신을 그만두길 바람.