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재밌다

여태것 한 시리즈 중에는 꿈섬이랑 제일 비슷했던거 같아
레벨 디자인도 위아래 층 구조로 열쇠모아서 문여는 식으로 하는 게 많고

그래픽이 더 이전작인 몽모나 시오보다 취향에 안맞길래 첫인상은 별로였는데(몽모시리즈보다 느린거 같은 걸음속도랑 a 누를때 뭔가 묘한 집는 모션 + 찰흙모델링)

나중가서는 처음에 그래픽 구리게 느꼈다는것조차 까먹을정도로 몰입이 잘됐음 그런 의미에서 꿈섬이랑 비슷하게 느껴졌음

젤다는 하나 버릴거 없이 다 좋아서 뭐가 더 좋다 할거 없이 다 좋지만 꿈섬보다 플탐 길었던건 좋네 ㅋㅋ


은근 스포일러가 될수 있지만
의도적으로 후반부를 숨긴 게임플레이 방식도 호감이었음
이전에 하트골드 했을때 느꼈던 맵 확장의 감동

도구 대여시스템은 상당히 이상하다는 느낌이 많이 들었고 몽모같은 시리즈는 선형적으로 진행하고 도구 획득 시기가 고정적인데 뭔가 초반에 다 살수 있으니까 사기치는 느낌이 좀 들었음

그거 때문에 다른 게임들에 비해 루피가 은근 쓸모 있게 쓰였음
시오 시리즈는 루피 획득량에 비해 주머니가 너무 적었고
몽모 시리즈는 루피 소비처가 중후반 이후엔 없고 배 커마용

그만큼 돈벌기용 미니겜이 많고 돈소비할거리 많고


후반부 스토리도 맘에 들더라 몽모 대지기적같은 겜중간중간 감초는 없는게 아쉽지만 후반에 반전이랑 전개 그냥 재밌음 ㅋㅋㅋ

다 끝나고 신기한게 게임중 루피 획득량을 또 카운트 해줬더라고 ㅋㅋㅋ 진짜 루피가 가장 활성화된 시대같네 ㅋㅋㅋㅋ

암튼 재밌습니다.