1편 - 공략 봐야 하나요?
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2편 - 이거 팔아도 되나요?
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안녕하세요 (__)
초반에 은근히 신경 쓰이는 것 중 하나가 '속성무기 활용법'입니다.
속성무기는 주지하다시피 '불, 얼음, 전기' 3가지이고
각각 '검, 대검, 창, 로드(약), 로드(강)' 5가지입니다.
초반에는 속성 이펙트가 특이하기도 하고
몹의 반응도 재밌고
효과도 충분히 있어서 많이 쓰지만
후반에 가면 일반무기의 깡뎀이 비교불가로 높기 때문에 굳이 안 쓰게 됩니다.
그래도 가지고 다닐만한 것은 3개 정도입니다.
우선 '화염의 검'입니다.
잘 아시듯이 화염무기는 공격용 보다는 '라이터'로 쓰이죠. ㅋㅋ
장작 쌓아놓고 불 붙일 때 '부싯돌 + 무기로 가격' 해도 되지만 귀찮아서
걍 화염무기를 휘두르게 되죠.
근데 '화염의 대검' 등에 비해 '화염의 검'이
딜레이가 가장 작고 타겟팅이 정확하기 때문에 검이 가장 좋은 것 같습니다.
'검'이 없을 때 다른 것을 얻었으면 일단 그거 쓰시다가 '검'을 얻으시면 바꾸면 됩니다.
그리고 주지하다시피 장작에 불을 붙일 때는 무기내구도가 닳지 않기 때문에
하나 얻어두면 게임 클리어 할 때까지 계속 쓸 수 있습니다.
* 모든 무기가 몹이나 나무 등 피사체를 때리지 않고 허공을 가르면 내구도는 닳지 않음
그 다음으로 '뇌전의 창'입니다.
이것은 몹의 무기와 방패를 떨구기 위해 씁니다.
뇌전 무기로 몹을 때리면 잠깐 스턴상태가 되면서 들고 있던 무기와 방패를 떨구게 됩니다.
장비칸에 여유가 있으면 줏어도 되고, 없으면 다시 무기 집어들기 전에 걍 패면 됩니다.
'골든 모리블린'이 대검이라도 들고 있을 때 한 방 맞으면 십중팔구 즉사일텐데
무기 없이 맨 손으로 맞으면 간지럽죠 ^^
물론 고인물 분들이야 '회피'며 '러시'며 이것 저것 쓰면서 즐기시겠지만
초반에는 몹 하나하나가 무서우니..
그리고 '뇌전의 검'이나 '대검'에 비해
'창'이 리치도 길고 압도적으로 공속이 빠르기 때문에 '뇌전의 창'이 가장 좋은 것 같습니다.
'창'이 없을 때 다른 것을 얻었으면 일단 그거 쓰시다가 '창'을 얻으시면 바꾸면 됩니다.
물론 '전기의 화살'을 써도 효과가 동일합니다만
에이밍도 귀찮고, 주목 당하고 나면 자꾸 피하니까 귀찮죠.
마지막으로 '프리즈 로드'입니다.
'로드 계열의 무기'는 구슬이 한 개만 나가는 '약한 것 (파이어, 아이스, 일렉트로 로드)' 과
광역으로 효과를 주는 '강한 것 (메테오, 프리즈, 볼티지 로드)' 으로 구분됩니다.
약한 것은 쓸 일이 거의 없고
'메테오 로드'도 여기 저기 불 지르고 다니는 재미는 있지만 효과는 그닥입니다.
'프리즈 로드'는 광역으로 전면에 있는 몹을 일시에 얼려버리기 때문에
다수의 적을 상대해야 하는 상황에서 매우 유용합니다.
한꺼번에 얼려 놓고 하나씩 잡으면 되죠.
저도 처음에 '검의 시련'을 하면서 '프리즈 로드'의 강력함을 깨닫게 되어
매 회차 때마다 가지고 다니고
깨지면 '고정적으로 스폰 되는 곳(직접 찾아보세요~ ^^)'에 가서 다시 얻어와서 썼습니다.
근데 사실 이 게임의 '기본 중의 기본'은 '다굴빵에 장사 없다'는 것이어서
어떤 상황이든 항상 1:1의 상황을 만드는 것이 중요하다 보니
요새는 거의 안 쓰게 됩니다.
요약하면 '화염의 검' -> '뇌전의 창' -> '프리즈 로드' 순서로 좀 쓸만하고
나머지는 얻게 되시면 깨질까봐 걱정마시고 팍팍 쓰시고
후반부 가시면 어차피 안 쓰게 되니 너무 애지중지 안 하셔도 됩니다.
그리고 속성무기를 좋아하신다면
'특정 장소(스포방지)'에서 '어떤 조건(스포방지)'을 만족시키면 지속적으로 얻을 수 있으니
못 구할까봐 걱정 안 하셔도 됩니다.
세번째 글도 이 정도로 간단히 마치겠습니다.
추가적으로 쓸 만한 내용은 별로 생각 나는게 없네요.
뭐 워낙 오래된 게임인데다 우주명작이어서 공략은 차고 넘치니
궁금한게 생기시면 구글링 하시거나 여기 물어보시면 될테고
저는 '뉴비' 분들이 궁금해 하실 만한 것만 3개 정도 정리해서 올려 봤습니다.
댓글로 많은 고인물 분들의 고견 부탁드리겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
정보글은 개추야 이거 공지 같은 걸로 올리면 좋을 듯
친절한 말씀 감사합니다. ^^
정성글 감사합니다:>
읽어봐 주셔서 고맙습니다~^^ - dc App
뉴비한테 넘 유용한 정보다..아까워서 못 쓰다가 인벤 자리 모자라면 버리고 반복이었는데
친절한 말씀 너무 감사드려요~ ^^
프리징 무기가 좋은 이유가 또 있긴 함ㅇㅇ 얼렸다가 때려서 풀때는 데미지가 무조건 3배라서 얼리고 때리고 얼리고 때리고 하면 순식간에 죽는 효과도 있어가지고ㅋㅋ
맞음 뎀쥐 크게 들어감 근데 무기 갈아끼우는게 귀찮아서 나중엔 걍 패게 됨 ㅋ - dc App
그거는 이제 개인차로 봐야지 머ㅇㅇ 검시 끝난 마소 있으면 내구도 걱정 없으니 그냥 쓰는건데 그게 아니면 무기 내구도가 걱정되니까 그렇게 조금씩이라도 아껴 쓰는게 낫긴 하니까
개인차이긴 한데 검의시련 할때는 필수임 ㅋㅋ
속성무기는 무조건 창이 제일 좋음 데미지가 다른 무기들은 창 공격력이 양손검 절반밖에 안되는데 속성 창들은 기본 데미지가 엄청나게 높음 대신 뇌전무기는 속성무기 글리치 발동용으로 뇌전 무기는 대검 들고다니는게 제일 좋고
한번 부서지면 다시는 못구하는 무기가 있나요? 이쁘게 생겼거나 스토리가 있는 무기들은 아까워서 못쓰고 자리만 차지하고 있어요
아 죄송. 댓글을 너무 늦게 봤네요. 결론적으로 다 다시 얻을 수 있습니다. 다만 진행도가 너무 높아서 낮은 등급의 무기를 못 구하게 되는 경우는 있지만 직접 사진 찍어서 도감 채우시려는 목적이 아니시면 관계 없죠 영걸무기도 깨지면 다시 만들 수 있고, 하일리아의 방패도 깨지면 다시 살 수 있음 맘 편히 하셔도 됩니다~^^ - dc App
도움 많이 됐습니다. 감사합니다!!
타게팅하고 방패 구분이 잘 안 돼서 프리즈 로드로 맨날 이가단 얼리고 다녔는데... 역시 유용한 무기가 맞군요! 프리즈로드하고 화염의 창 가지고 다니는데, 라이터 용으로 창하고 한손검에 큰 차이가 있을까요? 오히려 창이 한손검보다 더 빠르지 않나요? 감전은... 스탈 몬스터한테 풍참도로 맞아죽은 다음부터는 잘 안 쓰게 되더라고요. 마스터 모드에서는 많이 유용할까요? 글 다시 읽다 보니 질문거리가 생겨서 적었습니다. 답변 못해주신대도 괜찮습니다. 글 자체로 도움이 많이 되었거든요. 다시한번 감사합니다.
(스포방지)라고 써 주신 점도 매우 좋았습니다. 공략글에서 뜬금없는 스포를 당해서 슬펐던 적이 많았거든요. 여러모로 좋은 공략글이라 느낍니다. 즐거운 n회차 경험 하시면 좋겠습니다.
개인적으로 속성 창은 다 좋은 것 같음 멀리서 톡 쳐서 속성 먹이기 개꿀