한 15시간 정도 한거같음
트레일러보면 허구언날 하늘에서만 플레이 하는줄 알았는데
막상 하다보니 하늘섬 비중이 그렇게 크진 않다
각 섬마다 로테이션이 다른 뽑기를 제공한다는거 외엔
사실상 비행기 정거장으로써 활용된다
그렇다고 진부하진 않음
필드가 이래저래 변경점이 많기도 하고
차피 메인이 퍼즐인데 링크의 능력이 달라졌기 때문에
퍼즐도 싹 다 바뀌고 무엇보다 사당의 퍼즐 퀄리티가 전작보다 높아졌다는 느낌이 든다.
능력의 자유도가 상당해서 잔대가리 좀만 굴려도 쉽고 재밌게 깰 수 있음
제일 만족스러웠던건 지하맵이였음
분위기도 괜찮고 탐험하는 맛이 있었음
내가 생각하는 단점들은 5가지임
1. 화살 수급 문제
화살에 무언갈 날려대는 시스템을 적극적으로 권장하는거 치곤 루팅이 넘 부족함.
물론 손으로도 던질수는 있긴한데 그냥 화살제작 기능을 만들었으면 어땠을까 싶음.
2. 배터리 확장 방식
어쩌구 에너지를 100개 모아서 배터리를 확장하는데
어쩌구 에너지를 만들 수 있는 재료는 지하에 있고
만드는곳은 하늘섬에 있음.
한번에 최대 10개씩만 제련 가능하고,
다시 보급되기까지 게임시간으로 하루정도 기다려야하는거 같음
틈 날때마다 와리가리 존나 털어야함
물론 진행을 아직 덜 해서 제약이 있는걸수도 있고
다른 방식이 있는데 내가 모르는것일수도 있음
암튼 좆같음
3. 크래프팅 인식해서 그런지 맵이 좀 좆같음
잔대가리 못굴리는게 아니라 탐험하고 싶어서 안했거든
근데 진행하다보면 뭐 어쩌라는건지 싶은 맵 디자인이 좀 있음
굳이 이걸 조립해서 여기갔다 저기갔다 개지랄똥꼬쇼를 하라고 권장하는데
그냥 높은곳 올라가서 비행기타고 일방통행 하는게 훨씬 더 가성비가 좋고
무엇보다 확실하게 목적지까지 도달 가능함
이러면 또 놓치는 부분이 있지 않을까 싶어서 기분이 좀 그런데
괜히 샛길로 새서 시간낭비 하는것보단 낫다는 느낌
4. 물가 상승
은밀세트 복장이 한 부위당 5천루피
기껏 세계 구해놨더니
5. 프레임 드랍
근데 이건 스위치 성능 문제도 있고
오픈베타니까 개선의 여지는 있음
총평.
스위치 성능이 좆구려서 후속기의 필요성이 느껴졌지만
단점 감안하고도 개꿀잼임
제련 어디서 하냐? 못찾고있는데
나도 존나 찾았는데 맨 처음 시작하는 하늘섬 맵에 리버리코 배우는 사당에서 아래로 쭉 떨어지면 캡슐가챠 하는곳이 나오는데 그 지역 아래로 내려가서 살펴보면 레일 깔려있는 채광동굴이 있을거임 그 동굴 안에 제련해주는 로봇있음 - dc App
힌트도 없이 ㅈㄴ 꽁꽁 숨겨놨네 고맙다
고티급임?
오픈 베타 ㅇㅈㄹ 불법충아 - dc App
한부위당 5천 뭐여
누구 맘대로 오픈베타노 ㅋㅋㅋ
불법충새끼가 머라노
5번말고는 문제될거 없음 15시간만 쳐해봐놓고 다 안듯이 써놨노
15시간은 적은 시간이 아니고 게임 초반에 저런 불편한 점이 있다는것 자체가 불만이 될 수 있는건데 아무튼 많이하면 해결됨~ 재미없는상태로 많이하라니 고문이냐고 ㅋㅋ 억빠 지리네
젤다 검 정화하려고 곡옥 삼키고 용됨
아 ㅈㄹ ㄴ
1,2,3,4 진행하다보면다해결됨
존나 얕게했노 제련은 시작섬은 기초고 지하가면 제련소있음 은신복장도 대놓고 아 할매아파서 가격올림ㅠ 나으면 할인할지도? 라고 대놓고 퀘스트 암시하는데 글 안읽나봄
15시간이면 십 ㅋㅋㅋㅋ 찍먹만 했노
지금 보니까 웃기노