30년 묵은 젤다 시리즈와 함께 푹 익어서 이제는 말도 못하고 본능으로만 움직이게 된 재앙 가논
한 차례 실패했던 영웅들
사망한 친구들을 하나씩 만나면서 힘을 되찾는 서사
기억을 되찾아가며 젤다와의 추억을 더듬어가는 링크
EMP아포칼립스스러운 분위기 (폐허, 유적, 하이랄 성 등등)
스토리는 간단하지만 특유의 아련한 분위기 조성이 기가 막혔음.
그것 때문에 마지막 결전이 다소 초라함에도 불구하고 신수들 총출동할 때는 뽕 오지게 찼었고
그거에 비해 왕눈이는 너무 많이 설명해줘서 뻔한 스토리가 더 뻔하게 보인 느낌
재앙 가논일때 보여줬던 신비함이라던지 원초적 공포라던지 그런 게 전부 사라지고 하하하 거리는 삼류악역만 남은 것도 좀 그렇고...
그래도 유적이라던가 지저라던가 미스테리어스한 폐허가 많이 늘어난 건 좋음
맞음 젤다무쌍처럼 평범한 JRPG처럼 된 느낌? 원본 야숨은 진짜 잔잔바리하게 상상의 여지를 많이 줘서 특유의 신비한 분위기가 있었음
스토리는 시리즈 전통 없는수준
ㄴㄴ 시간의 오카리나나 황혼의 공주는 진짜 괜찮았음
ㄹㅇ......... 스토리 솔직히 말하면 별로...; 전작인 야숨이 더 아련하고 분위기 있었음 한차례 실패한 내 친구들의 도움을 받는다는 게
개추
나도 기억을 잃은 주체가 플레이어(링크)였던게 몰입감 훨씬 좋았던거같음
그리고 젤다 마음 찾아주는것도 내가 아니라 소니아 라울 갑툭튀 권능인것도 좀 그렇고
왕눈 연출이랑 감동이지리던데
진짜 야숨은 그런 느낌이 좋앗음 - dc App
난 가논이 좀 아쉽네. 생각보다 너무 무매력 보스였어
젤다는 본래 퍼즐과 탐험, 창의적인 전투로 흥행한 게임이지 스토리로 흥행한 게임은 아님.
야숨은 확실히 아무것도 없이 나 혼자서 맨땅에서 헤딩하고 가논 조져야하는데 이번 거는 링크 아는 사람도 많고 조력자들도 한가득이니까 느낌 완전 다르더라
정말 야숨 재미있게 했는데 왕눈하면서 링크 집으로 가니깐 영걸 사진이 없어 연동하면 된다고 하던데 없음 ㅜㅜ 그리고 링크 집 젤다가 다 자지고 감 집 짓는데 개고생했는데 링크 찬밥 신세 된거 같아서 아쉽더라 왕눈에서 영걸 친구 이야기도 없는거 같고 조라족은 아직 안가봄 동생이 이야기 할지 모르겠지만 암튼 영걸이 현자들에게 치인거 같아서 씁쓸
난 왕눈이 더 좋았음. 젤다 기억 찾으면서 마지막에 딱 모든 아다리가 들어맞는데 쾌감 지렸