발전한 점도 많은데 퇴보한 점들이 눈에 걸려서
속편이라 내려치기당하는 점도 있긴 하지만
1.조나우
조나우기어 자체는 극호인데 전작에선 장작으로 상승기류 만드는거나 옥타풍선 아니라면 재료가 없어서 곤란한 상황은 없었는데
왕눈은 스크랩빌드할거리 조나우 기어 조나니움
이런거 다 챙기고 다녀야해서 파밍거리가 너무 많아짐
블루프린트가 조나니움 먹는거 자체가 약간
차라리 배터리 먹는 식이나 쿨타임제로 하는게 좋지 않았을까
리모트폭탄이 너무 그리움
2.dlc의 부재
전작에선 마스터모드, 검시, 영걸의 노래까지 거의 분량이 2배였는데
이거때문에 상대적으로 역체감이 심해짐
존나 구린 마스터소드
전작은 검시까지 하면 최고존엄 그 자체인데 이번작은 가논전 아니면 왕가무기선에서 컷나니까
스크랩빌드 내구도 추가없는 좆버근지 뭔지까지
활 못쓰는 호버바이크
바이크가 연비 좀 구리다 해도(난 동의 안함) 배터리보단 좋은데 거기다 활도 못쓰고 무기도 못쓰고 느리고
하늘 나는건 버그지만 윈드봄이 있어서 발전한거같지가 않고
마스터모드가 없으니 2회차를 못하는거까지
3.야숨이 더 세련됨
스크랩빌드 울트라핸드 블루프린트 트레루프 다 좋은데 너무 조잡한 느낌이 듬
무기디자인 망치고 독기부식때문에 억지로 지저 강요하는 스크랩빌드
자유롭지만 그만큼 쓰기 힘든 울트라핸드
솔직히 엄청 잘만들긴 했는대 그래도 좀 보정을 해줘야 하는개 아닌가
호버바이크 만들때 계속 야아아아악간 삐뚤해지는거 개빡침
그냥 각도랑 접착부위 한 16개씩으로 나눠서 이런거 방지했으면 더 편했을듯
블루프린트는 개수 너무 적음+조나니움 소모 너무 커서 제대로 사용 힘듦
트레루프는 맘에는 드는데 진짜 조금 차이로 가능 불가능(빨강 초록) 왔다갔다 하는거랑 가끔식 완전 이상한 곳으로 트레루프되는게 좀
버튼 연타했을때 쿨타임?같은거 좀 없앴으면
리버레코는 엄청 신기하고 잘만든듯
깔끔하고 이게 어캐 가능하지? 싶음 ㅋㅋㅋ
하복엔진 개량으로 알고있는데 존나 신기했음
반면 현자는 그냥 JOAT
현자 각성부터 맘에 안들었음
이새끼들 영걸 후계자면 영걸처럼 할것이지 갑자기 멀쩡하게 100년 전 산 친구들 놔두고 수만년 전 조상을 찾음
연출도 화면 끝에 이상한 아우라 하고 목소리 들리는거 좀 전작애 비해 유치해짐
시드 빼고 죄다 농도 아니고 걍 유치원생들 보모하는 느낌
거기다 성우재탕이 전작에 대한 존중일수 있어도 리발쉒 목소리 걍 나오니까 묘하게 짜침
현자 시스템은 또 어떻고
발동하기도 구려 전투에도 트롤짓해
튤리 시드 제외 안쓰는게 나은데다가 시드는 방해 안되니 쓰는거고 튤리는 도움은 되는데 소재날리기/록옥타 무기 AS받는데 죽이기 등등 은근 트롤이고
막상 튤리도 헤드샷 해주는거 빼면 전진거리 별로라서 생각보다 구림
업그레이드 시스템도 전작은 시원하게 쿨타임 1/3으로 했는데 좆도 도움안되는 대미지 상승
투구는 전작이면 몰라도 이번작엔 고대병기셋도 없으니 안쓰고
걍 현자능력은 없는 셈 치고 다녔음
뭐 지저에선 미넬 나쁘지 않더라
전작은 리발 우르보사 다르케르 미파 어느 하나 버릴 게 없었는데 이번작은 다 버림 ㅋㅋㅋ
풀강마소, 윈드봄, 리발만 있으면 뭐든 하던 야숨이랑 비교됨
4.지저
왜 굳이 지상 역전시켰는지 모르겠음
걍 지들 맘대로 만들면 안되나?
구역 죄다 나뉘어있고 분위기는 첨에나 신기하지 나중엔 다 거기가 거기같고
사당도 없고 코로그도 없고 챌린지도 사실상 없고
코가님 아니였으면 지저는 걍 없는게 나았음
이가단에 영광을
하늘섬은 분량 적어서 아쉬운데 지저는 많아서 짜증남
총평
분명 단점 나열한것만큼 또는 그 이상으로 장점이 많음
스크랩빌드로 용석 폭발 날리는거나 연기버섯으로 암살 혼란꽃으로 지들끼리 싸움붙이기 부메랑+빙룡머리콤보
폭격기 탱크 오비탈캐논 제작 등등 확실히 자유도는 전작보다도 늘어나고 할 수 있는것도 많아짐
보스전 다시하기처럼 전작애서 불평하던 요소도 좀 고쳐졌고
그런데 문제는 이게 속편이라는거
이게 신작이였으면 야숨보다고 더 나은 평가를 받았겠지만
속편에서 전작에 없던 불편함들이 생기는데 역체감이 너무 심함
과도한 노가다(루피 반토막, 조나니움 수급, 배터리 소모)도 문제고
엄청 오랬동안 할거면 왕눈이 훨씬 좋긴 하겠는데 조나니움의 굴레에 묶인 동안은 하고싶어도 못하는게 크고
dlc만 나와줘도 마스터소드/마스터모드로 좀 살거같은데(사다팔다 아님) 돈을 바치고싶어도 안된다 하니 하
이거 1편에서 마스터모드는 팔레트 변경이다 뭐다 이해서 안내는 건가
이상 2회차 돌면서 느낀점 두서없이 써봄
- dc official App
맞는 말이긴 해
개인적으로 너무 재밌게 하긴 했지만 아쉬운점도 많아서 야숨>왕눈 동의합니다.
개인적으로는 왕눈 스토리에 야숨 시스템으로 마그넷캐치 방향지정, 화살 사용방식 스크래빌드 식으로 바꿔주는 거면 베스트라고 생각함.
지저 하늘은 항상 나오는 소리지만 지형을 복붙으로 때운게 문제지 없는것보단 있는게 나음 그리고 지저 메인 컨텐츠는 지상같은 디테일한 탐험보다는 맵 밝히기 + 아이템 파밍 이라고 보는게 맞지
마스터모드 없는건 나도 좀 아쉽긴 했는데 다회차가 목적이면 그냥 계정 추가로 만들어서 해
그러고 있음 그래도 마모가 있는게 훨 좋음 - dc App
야숨 가디언 같은 강력한 필드 몬스터가 없어서 긴장감이 떨어지는 게 좀 아쉽더라
그리오크가 비행형 가디언처럼 상공을 날아다니면서 정찰했으면 좀 더 긴장감이 있었으려나?
팬텀가논 있으니 머 - dc App
근데 왕눈하다가 야숨하니까 너무 답답해짐 ㅋㅋ 트레루프가 특히
킹갓윈드봄 - dc App
나도 마스터소드 각성 없는 거 진짜 맘에 안 듦. 이게 무슨 '마스터'소드임? 마소로 인한 뽕맛과 든든함이 하나도 없음
애초에 시간의 오카리나 제외하고는 거의 모든 시리즈에서 끝판왕 무기로 나왔어서 야숨때 파괴되고 수복하는거에서 1차 충격받고 왕눈때 업그레이드 못해서 구린거 보고 2차 충격임 걍ㅋㅋ
나도 갠적으로 다회차 플레이때는 이런저런 글리치를 즐기는 묘미가 있는 야숨을 좀더 높게 평가 함 마스터모드로 검시 영걸노래까지 개빡세게 다깨고는 2회차는 시작하자마자 코로그 숲가서 검도 주워보고 검시도 날먹 해보고 빛의 활도 뽑아오고 하면 걍 재밌음
나도 야숨을 더 좋아하고 아직까지도 한 번씩 하는데 왕눈은 너무 투머치함.. 이 글 본문처럼 야숨이 더 세련됨 트레루프랑 리버레코는 진짜 잘만들었는데 나머진 그닥.. 너무 산만하고 게임도 느림ㅜㅜ 조립한 오브젝트들 사이사이의 점토들 너무 지저분하고..
현자는 솔직히 젤다니까 그나마 덜 까이는거라 생각함 어디 유비게임이었으면 욕 ㅈㄴ 했을거임 좀 덜 신선하더라도 야숨에서 하늘, 지저, 룩템들만 추가됐다면 난 그게 더 재밌을거 같음 물론 이러면 dlc소리 듣긴 하겠지만..
다른건 모르겠고...하늘섬이 너무 작아서 실망함 엄청넓을줄알았는데 토튜리얼이 젤 넓은거였다니;
왕눈에 헛돈 쓰는 병신들 상종 안 한다 - dc App
뱽신이 알아서 걸러주면 땡큐지 ㅋㅋㅋ
야숨 이길게임 있긴하노
둘다 해야지 뭔
세련되지 않았다 빼고는 병신억까밖에 없는데?
그건 니가
어쩌라고...
먼저해서 그럼
나도 스토리 묘사 빼고는 야숨이 더 나음 왕눈은 나쁜말로는 조잡함 - dc App