맵을 굳이 싹싹 안비우는 사람들은엔딩보기 전에 기억 절반도 못찾음...기억을 다봐야지 가논잡고 젤다가 다시 나타나서 대사했을 때 감동인데카카리코나 하테노같이 꼭 가는 마을에는 별 내용 없고 정작 알짜배기 컷신들은 숨어있는게 아쉽다.물론 진엔딩도 좋지만 메인스토리에 가까운 내용들을 놓치고 엔딩보는 사람도 있다는게 아쉬워
스토리가 있잖혀
그 정도 탐색도 안 하면 이 겜이 굳이 오픈월드일 필요가 있을까? - dc App
그 잣대는 너무 매니악함. 다른 오픈월드 게임들은 굳이 그렇게까지 맵 탐색 안하잖아
야숨에서 주어지는 목표라봤자 가논토벌, 사신수 확보, 기억찾기 이 셋이 끝이지 않나? 목표를 널럴하게 준 대신 탐색범위가 늘어났다고 생각함요
그런 의견을 반영해서 왕눈에선 기억 위치는 대놓고 가르쳐주더라
젤다는 모험이 기본이니까 여기저기 걸어다니며 오래 탐색하게끔 한거같음. 화가힌트있어서 딱히 꽁꽁숨겨논건 아닌듯