나무위키 보는데 야숨 이전 애들은 꽤 안팔렸네.. 나름 닌텐도 삼대장아닌가 스소 300만 찍을때 딴 겜들은 1000만 찍고 그랬구나.. 야숨 흥행 했으니 앞으로 더 알려졌으면 좋겠다 - dc official App
일단 한국에선 인지도가 적은 편이긴 했음
뭔소랴 게임 100만장만 팔려도 대박 아냐?
300장도 많이 판건데 ㅋㅋ 비교군이 잘못된듯
명색이 닌텐도 삼대장이이잖어.. - dc App
대표작으로 꼽힌건 게임성 따진거지 판매량으로 갈거면 동숲을 넣는게 맞지 그리고 대표작인거에 비해 안팔린거라 했으면 태클 안걸었을거임 밑도 끝도없이 안팔렸다하니까 문제지 닌텐도 퍼스트 게임중 300만도 안되는 타이틀이 얼마나 많은데
헐 글쿠나 나는 삼대장이라해서 수익도 삼대장인줄 알았어 수익을 떠나서 게임성에 올인 지원해준 닌텐도가 멋지다 거의 닌텐도 핵심 인력들이 개발한거잖아 - dc App
닌텐도가 판매량에만 연연하지 않고 게임성 많이 챙겨줌 100만 간당간당하던 메트로이드 시리즈 부활시킨것도 그렇고 퍼스트파티는 다 빠질것없이 훌륭해서 플스나 엑박과 다르게 독점작 안풀고 기기 성능 구려도 꾸준히 잘팔리는이유인듯
명작 아이피지만 매니아들이 있던거지 엄청 잘 팔리는 아이피는 아녔음 디자인으로 보나 플레이로 보나 대중적인 느낌은 전혀아니지 게임기 자체도 존나 메이저느낌도 아녔고 야숨이 존나 대단했던거임
하긴 퍼즐요소도 그렇고 야숨도 진입장벽이 마냥 낮은느낌은 아닌듯 나도 야숨 처음 했을때 이게뭐노 싶어서 몇개월 방치했던거같은데 북미에서 인기 엄청 많다길래 그런줄.. - dc App
황공이 사격 트레이닝까지 해서 1400만장 인거 보면 걍 모션 플러스 전용 겜이라 사람들이 안산것도 있을것 같고 위 끝물에 나온것도 있고