스포일러 경고 기능이 추가됐습니다.
(펼침 메뉴 > 설정에서 변경 가능)
가논 힘얻기 전 시점으로 시간 이동해놓고는 아무것도 안하다가
가논 직접 와서야
젤다 : 쟤 불길함 ㅇㅇ
라울 : 나도앎 ㄱㅊ 가까이 두는 게 오히려 나아
소니아, 젤다 : 가논게이야 이미 알고 있었다노 ㅋㅋㅋ
이래놓고 존나 허무하게 뒤치기 한방 맞고 상황 개좆되고나서야
아 쟤가 미래의 걔임 우리 다좆됨;; 이러는 게 아쉬움
플레이어들도 수긍 갈만한, 미래를 알고 막으려해도 비석을 빼았길 수 밖에 없는 서사를 통해 핍진성을 부여하거나
하다못해 과거로 이동한 시점이 이미 가논한테 비석 빼았긴 시점이었으면 어땠을까 싶음
왕눈무쌍에서 좀 풀겠지
시간능력자인데 뒤지는것도 애초에 어이가 없음 그런 개연성 따지는 겜이 아니니까 괜찮긴 함 근데
죽기 직전에 젤다가 딱 고대 하이랄로 이동 ㄴ그 어떠한 접점도 없었는데 그냥 이동함 ㅅㄱ 링크 팔 갑자기 라울 팔 됨 ㄴ그 어떠한 전조 증상도 없었는데 라울 등장하며 라울 팔 ㅅㄱ 왕눈 이번 스토리가 개 뽕차고 연출에서 소름돋는게 많았는데 개연성은 뭐 어쩔 수 없다 생각함 야숨에서 링크보고 기억못하냐고 꼽주는것도 있는데 ㅋㅋ
비석 하나 얻었다고 온갖 잡몹 다 만들어내는 가논도 말 안됨 아무런 훈련 없이 처음 가지게 된 비석의 능력을 끌어낸다? 그럼 그런 말도안되는 비석을가지고 뒤치기 당한 퍼리여성은 얼마나 하찮은 기본능력을 가지고 잇는거임
얘네도 분명히 스토리가 마블이었으면 개욕쳐먹었을 노개연성 스토리란거 알고 있을거임 하지만 스토리가 중요한게 아니니까 닌텐도 겜들은 ㅋㅋ
의견 ㄱㅅ너말대로 개연성은 감안하고 봤고 너가 지적한 주분들은 오히려 별 생각 안들었는데 ( 보통의 젤다 시리즈가 대개 그러하니 ) 아무래도 기존 젤다시리즈가 대개 하나씩 클리어하다가 최종보스 가논 클리어하고 끝나는 매우 단조로운 플롯에서 시간여행이라는 플롯이 왕눈에 추가 됐길래 기대했다보니 핍진성이 유독 아쉽더라고