디자인 때문이었다면 킹그리오크 섬 마냥 존나 높이 띄워서 안 보인다는 설정으로 가면 안 되었나.....
개발자회의에서 강연하거 보면 기술문제도 컸던거같더라 하긴 스위치 성능으로 하늘-지상-지저 심리스로 구현한게 이미 광기긴 함
2회차면서 다시 보니까 메인스토리에서 비중은 면적에 비해 오히려 높은 편임 시작섬 천조선 물의신전 용머리섬 다 하늘섬이고
그랬음 지저처럼 넘넓은데 재탕많고 뻔하다며 또 뭐라했을꺼면서ㅋ
개발자회의에서 강연하거 보면 기술문제도 컸던거같더라 하긴 스위치 성능으로 하늘-지상-지저 심리스로 구현한게 이미 광기긴 함
2회차면서 다시 보니까 메인스토리에서 비중은 면적에 비해 오히려 높은 편임 시작섬 천조선 물의신전 용머리섬 다 하늘섬이고
그랬음 지저처럼 넘넓은데 재탕많고 뻔하다며 또 뭐라했을꺼면서ㅋ