장점: 왕눈 스토리랑 직접적으로 연결돼서 스토리 진행이 진짜 흥미진진함 최대 장점이라고 할 수 있음
단점: 캐릭터마다 무기설정 해야 하고 스킬 연계 버튼도 외워야 하는 게 피곤함. 처음엔 할 만했는데 캐릭터 10명 넘어가니까 슬슬 머리 아픔. 캐릭터 많아지니까 캐릭터 각각 스킬 콤보 쓸 때 Y 몇 번 누른 담에 X 눌러야 할지 뇌정지 와서 아무렇게나 누르게 됨
결론: 게임 자체가 귀찮음. 근데 스토리는 궁금함. 야숨 왕눈은 재밌어서 엔딩 보기 싫었는데 이건 빨리 게임 엔딩 보고 접고 싶음
차피 후반가면 쓰는놈만 쓰지않나
무쌍은 원래 뇌빼고 막 누르는 겜인데 스킬까지 외워가며 쓸필요가
그래봤자 약공 강공 조합아니여? - dc App
어느정도 공감은 됨 재앙무쌍은 그냥 뇌빼고 약점개방 하고 타임록 굳히기 하면 되는데 봉인전기는 강공에 강제약점도 없고 타임록도 없어서 적 패턴에 일일히 대응해줘야함
그리고 재앙무쌍때는 그냥 스토리 링크로만 쭉 밀고 다른 캐릭은 병풍으로 둬도 상관없었는데 이번에는 전용기 쿨타임이 너무 길어서 아이템이랑 캐릭전환도 활용해야해서 번거로워짐