이 글이 어그로처럼 보일 수 있지만 갤에 왕눈이 별로라는 의견이 많길래 왕눈이 이정도로 부정적으로 평가를 받는게 맞는가 싶어서 써 봄. 이런 긴 글을 잘 안 써봐서 어색할 순 있음


 우선 둘 다 플레이하면서 느낀 점은 왕눈으로 넘어가면서 플레이 개선을 많이 해줬음. 이건 특히 왕눈하다가 야숨하면 크게 느껴지는건데, 시커스톤 능력 사용이나 인벤토리 내 이동이 불편했던 점을 왕눈으로 넘어가면서 편하게 고쳐줌.


 다음으로 메인 스토리, 솔직히 야숨 스토리 자체는 특별하진 않음. 그에 비해 왕눈으로 넘어오면서 메인 스토리나 그거의 연출 또한 많이 향상됨. 스토리는 스포가 될 수 있으니 자세히 쓰지 않음


 그 다음으론 스크래빌드 시스템임. 스크래빌드 시스템 덕에 무기들의 개성이 생김. 사실 야숨에서는 무기에 상하관계가 존재하잖아? 야수신, 왕가 시리즈를 얻는 이후로는 다른 시리즈를 쓸 이유가 없는데, 왕눈에선 스크래빌드가 추가되면서 시리즈 별로 개성을 추가해줌. 그리고 예를 들어 야숨에서 기사의 검을 든 실버 보코블린이 있다고 해봐. 얘를 잡아서 얻는 이점은 크게 없다고 보거든? 근데 왕눈에선 뿔 때문이라도 얘를 충분히 잡을 이유를 만들어 준다고 생각해


 아쉬운 점으로 많이 언급되는게 고대 시커족 기술이 등장하지 않는거나 사당 난이도가 쉬워진거 컨텐츠가 너무 방대해진 점이 있는데, 우선 고대 시커족 기술이 사라진 이유나 언급에 대해서 아쉬운 건 사실임. 근데 이건 야숨과 왕눈을 딱 나누기 위한 선택이 아니었나 싶어. 

 그리고 사당 난이도 하락에 대해서는 진입장벽을 낮춘거라고 봄. 고인물 입장에서 생각하지 말고 뉴비 입장에서 보면 이 게임은 어려운 게임임. 중간에 게임 접는 사람이 태반이야. 

그리고 이거 관련해서 로켓 방패나 호버바이크를 얘기하는데, 사실 야숨에서도 윈드봄으로 날먹할 수 있는 사당은 많았잖아? 이건 솔직히 억까라고 생각해


 절대 이 글을 써서 갈라치기하려고 하는 것도 아니고 왕>야라고 하는 것도 아님. 모든 게임엔 단점은 당연히 존재함. 야숨에도 당연히 단점이 있고 왕눈에도 당연히 단점이 있는거임. 근데 너무 왕눈의 단점만 부각해서 별로라고 평가하는게 아쉬워서 글을 씀