1타 2타 후 스킬하면 보너스
3타 4타(점프 이단점프)후 스킬하면 보너스잖아
그럼
1) 스킬 꽉차있을때(보라색일때) 쓰는거랑 안차있을때 쓰는거랑 딜차이 큼? 스킬 포인트 소모하던데 더쎄지는건가
2) 1타 2타 스킬 3타 4타 스킬이 가능함? 스킬쓰면 평타콤보가 끊기는건지(콤보 피니셔 느낌인건지) 아님 보너스(평타 1-2-3-4타 콤보 안끊기고 중간에 드가는) 느낌인건지 몰것음
아 그리고 덱에 벤넣으면 궁모션 콤보모션 달라지던데 딜차이 나는거 맞지?
1. 존나큼
보라색 아닐때 쓰는건 의미없는 수준임
보라색 아닐때도 4타후엔 꼬박꼬박 눌러줬는데 의미없는건가
12타 쓰고 강화스킬 터트리면 콜레다가 뒤로 날아가서 용관로 가지고 1,2타 다시 때린 다음 강화평타 1,2타로 넘어가서 끝남
그리고 평타 두대치고 강화스킬 터트리는거 보다 그냥 깡으로 강화스킬 터트리는게 그로기 수치 더 높다
강화평타가 보라스킬 터뜨리고난후 평타였던가
보라색 아니라도 4타 끝날땐 자동으로 터질거다 용광로 없이 깡 평타일때는 안눌러줘도 터지고 용광로 있고, 벤 유무에 따라 자동으로 터지는진 모름
ㅇㅇ 벤 있으면 구분하기 쉬움 곰탱이 나오냐 아니냐 차이라
강화 안되면 콜레다가 누운채로 빙빙 돌면서 점프하고 평타 시간이 좀 긴거같더라
단순한지 알았는데 은근 복잡하네 딜사이클이
벤이 있으면 용광로 켜고 강화평타가 그로기 잘 쌓는데, 콜레다 본체만 있으면 용광로 있든 말든 그로기 쌓는건 패시브4레벨 기준 거의 차이없더라
어제 vr에서 존나게 쳐본 결과임
쉽지않군
리카온이 말뚝으로 뇌빼고 그로기 엄청 넣는데에 비해 콜레다 뭔가 조잡한데 리카온보다 수치가 높지도 않음 일단 특출난 장점으로는 “우수한 패링” 외에도
극한 회피 후에 자기 스스로 빙빙돌면서 회피 반격 하는 그로기수치가 특출나게 높음
딜러 뒤에 오게해서 패링, 지원 돌격으로 진입 강화스킬로 그로기 크게 넣고 용광로 켠걸로 붕쯔붕쯔하다가 회피 반격 넣거나, 뒤에 올 제 3 캐릭터로 패링
빨간공격만 하는 적 싸울땐 콜레다가 제일 그로기 잘 쌓음 회피반격이 높아서 ㅇㅇ 포크레인 보스 지랄같은거 콜레다가 잘 깬다
그리고 콜레다는 강화스킬 보라색이 제일 중요할거임 에너지 소모도 커서 전무에도 에너지 충전 옵 있을거
하긴 체감상 꼴레다 회피하고 그로기콤보 잘터지는거 같아서 파티 1번칸은 항상 꼴레다였음
리카온이랑 비교했을때도 회피반격만틈은 벨류 높음
2. 안이어짐 1평2평E 쓰고 다시 평타 누르면 1평부터나감
콤보피니셔 느낌이구나
콜레다 스킬게이지 없을 때에는 걍 강공으로 스왑하고 패링지원 노리셈 강공이 딜넣는거나 콜레다 강화평 발동하는 거나 그쪽이 더 효율적
꼴레다가 지원오는 패링이 존나센가
격파캐 자체 충격력이 높아서 패링이 다른 캐릭보다 수치 2-3배는 높게됨
얘 말따나 에너지 없으면 콜레다는 회피 반격 노리는거 아닌이상 온필드 안하는게 나을듯
패링지원으로도 평타가 강화돼서
평타강화 복잡하네..
평타강화 방법이 강화스킬,궁극기,패링지원임 궁극기는 강공꺼라 없는셈 치고 강화스킬-평평평 패링지원-평평평만 기억하면 됨