전투에서 선택지가 많이 생김

기존에는 3타 도중 적 공격이 들어오면 끊고 회피or 강특 or 패링을 해야되는데

-> 이제는 3타 도중 끊으면 무적상태로 검기가 나감 이후 바로 고속차지 가능

    심지어 연속 공격이면 검기 후 대시 차지 시 자동패링으로 차지 시간 더 단축 가능

단순 수치 딸깍이 아닌 패턴 대응 방식이 늘어난게 너무 좋다

대시 차지도 기존에 마리오네트의 연속공격이 오면

계속 끊고 회피하면서 다시 해줘야 됐는데

이제는 대시차지 다음모션이 통으로 무적이니 

패턴 대응이 너무 유연해졌음

회피반격(스택안참) 다음에 바로 검기 나가는 옵션도 너무 좋고