앤톤-스윙재즈
세스-별
벤-원시

벤의 단점:느리다, e가 없으면 계륵이다
세스의 단점:모션이 크다, 강평없으면 계륵이다(e필요)
앤톤의 단점:온필드일시 에너지가 비는타임이 온다

이 단점을 벤궁과 세스궁의 지원포인트 증가로 커버침
(남들 6개로 허덕이면서 패링 분배할때 12개씀)

궁극기를 많이굴리므로 재즈도 잘씀

지원캐릭이 없다->스윙재즈15%, 원시펑크15%, 별24% 총합 54%의 피증으로 극복

그로기->패링으로 충당
그리고 애초에

기본 지원포인트 6+궁 세명 포인트회복+벤세스 추가회복+콤보스킬회복
=18포

벤,세스,앤톤은 고강도패링임

따라서 그로기 전까지 총 패링 18번을 해야함->그로기는 조금 늦어지는게 오히려 좋음

어떰?

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