이게 값을 떠나서 붕스 때도 느낀건데
보통 캐릭터 하자를 커버하는 식으로 빌드를 설계하다가
항상 뭔가 한끝이 아쉬워서 돌파하게 되는데
막상 돈주고 단점을 극복하고 나면 오히려 재미가 더 떨어짐;
드퀘 할 때도 일부러 적강함 켜고 해야 더 재밌는데
싱글 가챠겜에서 돌파는 돈주고 이지모드 하는 거라는 말이 ㄹㅇ 맞는 듯
물론 편하고 딜찍누에 재미 느끼는 사람도 있을거라 사바사긴 해
이게 값을 떠나서 붕스 때도 느낀건데
보통 캐릭터 하자를 커버하는 식으로 빌드를 설계하다가
항상 뭔가 한끝이 아쉬워서 돌파하게 되는데
막상 돈주고 단점을 극복하고 나면 오히려 재미가 더 떨어짐;
드퀘 할 때도 일부러 적강함 켜고 해야 더 재밌는데
싱글 가챠겜에서 돌파는 돈주고 이지모드 하는 거라는 말이 ㄹㅇ 맞는 듯
물론 편하고 딜찍누에 재미 느끼는 사람도 있을거라 사바사긴 해
명전이 즐겜 최대가성비인듯
근데 본인 이렇게 써놓고 미야비는 2돌 해줄 예정;
명전캐릭 한두개 뽑아놓고 그거 주력으로 덱 만들어서 쓰면 꿀잼
붕스는 컨트롤이 필요 없으니 그럴 수 있는데 원신 찢은 컨 딸리는 사람들 딸깍하게 해주는 게 돌파라..
근데 그거 극복하는 맛이 더 재밌지 않나 ㅋㅋ 엘렌 1돌 하니까 진짜 존나 편해졌는데 차징 두번 언제쌓지? 지금인가? 각보던 명함때가 더 재밌었음...