방, 체를 버프로 쓰거나 딜스탯으로 쓰는거 아니면 방, 체가 그 자체로 의미있게 쓰인경우를 한 번도 못본듯? 턴제겜인 붕스마저도 턴오기전에 죽이거나 아예 맞아도 의미없게 쉴드씌우고 힐하는 식으로 가고 원신이후 그 시스템 가져다쓰는 게임들도 다 이렇게 되고 있고 이런 의미없는 스탯 때문에 디스크작만 힘들어지네 디스크 강화하다 빡쳐서 적었음
쓰게 만들면됨 존버해라
체방이 의미있는게임찾기가 더 힘들텐데
그래도 탑에서 아슬아슬하게 피 조금 남기고 살았을 때는 기분 째지더라
그런 게임은 거의 없음 그나마 호요버스겜이 체퍼캐 방퍼캐 이런게 있어서 망정이지
체퍼 방퍼캐는 딴곳도 넘쳐난다
내가 아는 한 니케 명방 블아 트릭컬같은 게임은 캐릭들 생존과 관련해서 체력, 방어력 꽤 의미있는걸로 앎. 그리고 보통 의미 없는 스탯이 다른 스탯 강화를 방해하지도 않았음.
그러 방어, 체력 개념을 잘 챙기는 곳 찾으려면 에픽세븐 마냥 포지션 딱딱 있고 계수가 여러방면으로 쓰는 게임을 하면됨 에픽세븐이 그게 잘되있긴함
서브컬처겜에서 탱커 몸빵이 ㅈㄴ게 의미있는 겜이 더 손에 꼽히는데
요즘 알피지겜은 다들 즉사기 풀무장 아닌가 - dc App
공방스탯이 나뉘는겜에서 방어적인 스탯이 제역할하려면 적이 그만큼 쎄야하는데 그러면 뇌사 분재겜이 아니게됨
볼따구겜은 체력은 중요한데 방어력 << 이게 아예 없는옵션임 적어도 붕스 이런건 없는것보단 낫다 이건데 거긴 그냥 아예 물마방이 없는옵이라 ㅋㅋ
옆집겜 명조도 그렇던데
호요버스겜 시스템을 많이 차용했으니까?