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이번에 이상지원 유즈하보고




명파지원은 어떻게 나올까? 에 대해 생각하다가




생각난거 정리해봄




일단 지금 오피셜로 나온게




명파는 '관입'이라는 방무딜을 사용한다인데




진짜 이것뿐이면 씨발 그냥 강공이랑 다를게 없음




아무리 찢 개발사가 개병신이라지만




정말 방무딜하나 추가한걸로 포지션을 새로 팟을까?




뭐 그랫을 거 같긴한데 그래도 좀생각해보자면




의현 첨에 유출됐을때 게이지 이름이 뭐였는지 암?




'분노'였음 근데 아무리 생각해봐도




의현이 분노랑 어울리지가 않음




애초에 도사,신선 같은 느낌인데




무슨 버서커도 아니고 분노 게이지를 쓴다?




당연히 캐릭터를 만들고 나서 게이지 이름도 정했을텐데




왜 이런 찐빠가 낫을까?




그건 의현의 게이지가 명파의 게이지 였기 때문임




명파 게이지인 '분노'를 별생각 없이 넣엇다가




뒤늦게 의현이랑 좆도 안어울리는걸 확인하고




범용적인 '기운'으로 바꾼게 아닐까 싶음




즉 '기운'게이지를 소모해 '술법'게이지를 채우는




의현의 특성은 사실 명파의 공통된 특성이라고 생각함




'기운'게이지를 소모해 또다른 게이지를 채워서




의현처럼 짭궁 날릴수도있고 아니면 모션이 바뀌거나




특별한 버프를 얻을수도 있고 ㅇㅇ




이렇게 가정하면 명파지원에 대해서도




쉽게 예상해볼수 있는데




일단 단순히 명파지원이 관입딜 상승만 있을순 없음




왜그러냐면 그러면 반인호의 완벽한 상위호환이기 때문임




a급인데 그래도 되지 않냐 하는데 




아직까지 젠존제는 성능상의 우열은 있어도




똑같은 매커니즘의 성능이 더높은,




그러니까 완벽한 상위호환은 낸적이없음




당장에 니콜이랑 아스트라만봐도




최종적으로 아스트라가 버프성능이 압살한다 하더라도




아스트라는 완전 오프필드 니콜은 오프필드지만




딜집중될때 강특 OR궁 이라는 다른 매커니즘을 갖고잇음




그래서 반인호랑 다른 매커니즘이나 버프를 가져야 하는데




문제는 반인호가 생긴게 그래서 그렇지




매커니즘 만큼은 아스트라 다음으로 씹 goat라는거임




트리거마냥 초반에 게이지 채울것도 없고




그냥 잠깐나와서 강특 궁만박으면되는데




니콜마냥 버프시간이 짧지도 않음




여기서 한정 s명파지원이 더좋아질려면 




명파버전 아스트라를 내야하는데




그건 너무 따라하는거라 개발사가 그렇게 하진 않을거같음




그러면 매커니즘이 반인호랑 비슷해질수 밖에 없는데




여기서 성능도 반인호랑 똑같이 관입력 버프만 있다?




아무리 a급이래도 걍 반인호 삭제나 다름없음




아직까진 개발사가 그렇게까진 안하는걸로보아




그렇게 낼것같지는 않음




그러면 버프에서 달라져야하는데




위에서 명파 특성에 대해 추측한게 맞다는 가정 하 에




게이지를 채우는 버프를 주면 이문제를 해결 할 수 잇음




즉 한정s명파지원은 관입력 버프 + '기운'게이지를 채워주는




버프를 가져서 명파딜러들이 게이지를 더많이




소모하게하는 매커니즘을 가질 것 같음