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휴고가 그로기 15초인가 만들어야 풀결산 3200퍼뎀 들어가는데


이년은 그냥 사이클 잘굴리면 한 13~17초마다 평꾹 야무지게 조짐(예상)


이게 계수가 3800퍼임 ㅅㅂ ㅋㅋ


그렇다고 이상딜이 낮냐? 그건도아님


자체강타에 강특강타도 배율 100프로로 잘들어가고


이둘은 심지어 서로 혼돈도 터짐 ㅋㅋ 양심 존나터졋음


즉 강타+((강특+강타)+혼돈)+평꾹이 한사이클인데


이상으로 들어가는 계수가 1926*(1+(이상마/100))퍼이고


일반공격으로 들어가는 계수가 4700*(1+(치확/100*치피))퍼임


대충 디스크 44점 세팅 공 11점 치확 14점 치피 8점 이상마 11점 (유효옵이 4개라 불가능한 수치가아님)




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(대충 구글검색해서 나온 찢 데미지 시트에 44점세팅 기입해봤음)



유즈하 전무까지 받아먹으면 이상마가 310 치확 79.4 치피 133.2(전무 40퍼포함) 이상피해,혼돈피해 20퍼증가


이걸 기반으로 한사이클에 데미지를 계산해보면


이상 데미지가 9,475


일반 데미지가 10,208


둘다 공격력은 아직 개입하지 않은 상태이고 유즈하의 이상밑 혼돈피해증가는 들어간 상태임.


즉 앨리스는 유즈하의 풀버프를 받았다는 가정이면


사실상 이상데미지랑 치치데미지랑 거 반반이라 볼수있는데


여기에 계산에 포함하지않은 평타랑 콤보등 이것저것을 고려해도 



일반데미지 60에 이상데미지 40이 이상을 잘 안넘어 갈것이라 추측이됨




이 계산이 맞다면 (수포자라 틀릴가능성 100프로 누가 계산좀 해줘잉)


사실상 앨리스는 공퍼가 남들의 2배효율을 보여줄텐데..


바꿔애기하면 남들보다 치치 이상마 효율이 반토막이라 볼수 있지만


그냥 자체 계수도 나름 높은편이라 이걸 반토막보다는 공퍼 효율이 거의 2배로 보는게 좀더 합리적인거 같음.


찢은 자잘한 버프가 많을수록 좋은거 생각하면 유즈하가 공퍼 이상마 펌핑해주고

치치 버프를 주는 캐릭터를 또 쓰면 참 좋을거같음


뭣보다 전무+추능에 방깍이 45퍼나 달려있는 정신나가버린년이라


니콜이나 트리거 같이 방깍주는 애들과의 시너지도 기대해볼만 한거 같음

(심지어 트리거는 이번에 추가된 4산왕으로 치피 30퍼라는 압도적인 버프량을 딸깍으로 줄수있음)



전체적인 총평은 이상마나 치치가 좀 낮기 때문에 추가적인 버프도 매우 잘 받아먹고

잡식인 만큼 둘 피해 모두올려주는 피증,공퍼는 너무나도 좋은 옵션임.

이런이유로 4,5,6디스크 공퍼,피증 효율이 최고임 공 피증 이상축척(사이클)을 주는게 베스트일거같음.


강습전 이상버프중에 방깍을 제공하는 경우가 꽤나 있는데 이것도 앨리스보다 잘 받는 캐릭터가 없을거임 사실상 전용버프수준


솔직히 평꾹 계수를 반토막 내도 자체혼돈 매커니즘과 방깍때문에 존나 썔거같은데


평꾹 계수가 3800퍼인게 ㄹㅇ 말도안됨


세줄요약

앨리스 이상피해 일반피해 40:60정도로 예상가능

버프 다 잘처먹는 잡식이고 버프가 자잘하게 많을수록 기하급수적으로 쌔짐

4,5,6디스크 공퍼,피증 효율이 최고임 공 피증 이상축척(사이클)을 주는게 베스트일듯?






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