의현 딜 메커니즘도 잘 모르겠는데 사실 이건 학습하면 되는 부분이라..
문제는 스왑이 내 마음대로 안되는게 골때림ㅋㅋㅋ
의현에서 인호 인호에서 의현 이렇게 넘기는게 왜 안되는지 모르겠네 갑자기 펄크라가 계속 튀어나와
주엔니로 2만점 찍을땐 딜이 안나와서 힘들었는데
얘네는 조작과 스왑 매커니즘을 몰라서 못 쓰겠네
의현 딜 메커니즘도 잘 모르겠는데 사실 이건 학습하면 되는 부분이라..
문제는 스왑이 내 마음대로 안되는게 골때림ㅋㅋㅋ
의현에서 인호 인호에서 의현 이렇게 넘기는게 왜 안되는지 모르겠네 갑자기 펄크라가 계속 튀어나와
주엔니로 2만점 찍을땐 딜이 안나와서 힘들었는데
얘네는 조작과 스왑 매커니즘을 몰라서 못 쓰겠네
아니 펄크라가 5돌이면 그냥 버프 없이 하는거아님?
지금 나는 펄크라 버프가 중요한게 아님; 의현 딜 맛좀 보려고 넣어봤는데 스왑 매커니즘부터 익혀야할듯
펄크라 6돌이어야 버프 들어갈텐디
인호가 e쓰면 필드에 꽤 오래 남아있음
인호 그래서 최대한 안 꺼내고 극딜전에 e만 쓰는 느낌으로 운용하려고 하는데, 문제는 의현으로 실컷패다 패링교체때 인호대신 펄크라가 계속 나옴, 인호는 꺼내지도 않았을 때
5돌이면 차라리 콜레다 쓰는게 났다. 그리고 펄크라 튀어나오는건 패링불가 공격인데 회피는 가능해서 그런거임.
극한회피가 아닌 상황에서도 펄크라가 나오는게 맞는거임?? 인호가 그냥 나와서 쳐맞는게 맞는거 아닌가 아 쉽 어렵네
@글쓴 찢붕이(39.118) ? 원래 지원회피인 캐릭이 파티에 있으면 지원포인트 있는 동안은 빨간색이 안뜸. 패링불가고 회피만 가능한 공격도 노란색으로 떠서 자동으로 회피캐 튀어나오는거임. 그래서 적 패턴을 외워야함. 프리스트 처음에 돌진 찌르기 하는거랑, 광역 베기, X자 검기 3가지가 패링불가이고 나머지 칼질은 전부 패링 가능인것만 알면 됨. 바닥 장판이랑 기모아서 터트리는건 당연히 패링 불가고.