우린 보통 세계관 이해할시간이 필요함

이걸 우리에게 일일히 설명하면 말존나길어져서 안경낀씹덕이 나불대는거같애서 흐름이 존나 루즈해진다

근데 이겜은 냅다 시작부터 레드팽갱단두목 실버랑 다투다

공동으로 떨어짐 -> 실버가 에테리얼로 변함 -> 로프꾼의 방부가 길헤매는애들 살리러옴 -> 의뢰완수
흐름 하나 묘사하는걸로 세계관설명 뚝딱. 긴말필요함?

개인적으로 최근 다른게임을 했는데 진짜 못알아쳐먹는 명사넣는거보고 짱깨어는 이러지않으면 몸이 터지는병이라도 도졌나 싶었다 시발..

겜 아무리 잘만들어도 스토리몰입 안되는건 진짜 하기싫음


ps. 몰입왜함? 이거중요하다 시발시발

서브컬쳐겜은 몰입이 중요한데 이거실패하면 등장인물한테
정이 안들어서 캐릭들이 원피스프랑키마냥 ㅈㄴ물리기 시작함

--> ★ 결론적으로 게임 수명이 줄어든다. 애들이 매몰비용 아까워서 하다가 접은순간 정이없으니까 물려서 아예 복귀를 안해버림