우린 보통 세계관 이해할시간이 필요함
이걸 우리에게 일일히 설명하면 말존나길어져서 안경낀씹덕이 나불대는거같애서 흐름이 존나 루즈해진다
근데 이겜은 냅다 시작부터 레드팽갱단두목 실버랑 다투다
공동으로 떨어짐 -> 실버가 에테리얼로 변함 -> 로프꾼의 방부가 길헤매는애들 살리러옴 -> 의뢰완수
흐름 하나 묘사하는걸로 세계관설명 뚝딱. 긴말필요함?
흐름 하나 묘사하는걸로 세계관설명 뚝딱. 긴말필요함?
개인적으로 최근 다른게임을 했는데 진짜 못알아쳐먹는 명사넣는거보고 짱깨어는 이러지않으면 몸이 터지는병이라도 도졌나 싶었다 시발..
겜 아무리 잘만들어도 스토리몰입 안되는건 진짜 하기싫음
ps. 몰입왜함? 이거중요하다 시발시발
ps. 몰입왜함? 이거중요하다 시발시발
서브컬쳐겜은 몰입이 중요한데 이거실패하면 등장인물한테
정이 안들어서 캐릭들이 원피스프랑키마냥 ㅈㄴ물리기 시작함
정이 안들어서 캐릭들이 원피스프랑키마냥 ㅈㄴ물리기 시작함
--> ★ 결론적으로 게임 수명이 줄어든다. 애들이 매몰비용 아까워서 하다가 접은순간 정이없으니까 물려서 아예 복귀를 안해버림
ㄹㅇ
사실 이런 경쟁없는 싱글류는 스토리도 잘만들고 봐야지
명좆해봤나보네
퍼디 시작하고 1시간만에 던짐
명조하다 스토리때메 정신 나갈뻔