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세줄요약

오피 에너지가 너무 오버돼서 열기에 병목현상이 생김

이로인해 주기적으로나와서 뺴줘야하는데 이게 딜도약하고 후딜도 김

즉 이러지로 저러지도 못하는 진퇴양난의 상황








시드있다는 가정으로 시드 에너지 펌핑 가동률 85퍼 가정

실질적인 에회가 5.475정도인데

이는 약 5.5마다 오프 강특을 넣는다는 뜻임



근데 이상한 점이 있음

지금의 오피는 에너지를 쓰지 않는 강특과, 에너지를 쓰는 강특쿨을 공유하기 때문에


사실상 첫타를 제외하고는 전부 다 에너지 쓰는 강특이 나갈거임


이게 왜 중요하냐


에너지를 쓰지 않는 강특도 열기를 채워줌.


오피는 열기를 100채우면 강특+콤보까지 오프로 깔끔하게 나가는 쾌적한 사이클을 가지고 있는데,

문제는 오프에 그냥 가둬두고 강특만 싸고있으면 시드로 에회를 풀로 떙겨봤자 20초에 한번식 밖에 열기 꾹을 쓰지못함


여기서 해결방법이라면 에너지 30이 찰때마다 굳이 오피로 바꿔서 계수 265짜리 스킬을 꼬박꼬박 눌러주면

에너지 60 이 차기 전에 계속 털어줄수 있으니 결과적으로


5.5초마다 열기25와 5초마다 열기 10를 얻을수 있는거임


즉 10초에 약 70의 열기를 획득할수 있으며, 평균적으로 약 15~16초 마다 강특꾹을 쓸수 있음


문제는 이 온필드에 나와서 쓰는 강특이 후딜이 존나 길단 말이지??


즉 나와서 주기적으로 에너지를 뺴줘도 손해고(온필드 점유율이 늘어남)

안나오고 강특만 주구장창 기다려도 손해임(열기 손해 누적)


뭐하고싶은 캐릭터지 진짜..?



세줄요약

오피 에너지가 너무 오버돼서 열기에 병목현상이 생김

이로인해 주기적으로나와서 뺴줘야하는데 이게 딜도약하고 후딜도 김

즉 이러지도 저러지도 못하는 진퇴양난의 상황