실비가 에너지 효율좀 챙겨서 강특 원툴 머신으로 사용할 수 있게 시드가 디자인 되어있음
시드 여진 공격도 15초에 2회로 제한 되어있는 것도 엔비 강특 매커니즘에 맞춰져 있음
강특 꾹 (여진 공격 1회) -> 강특 3콤보 (여진 공격 2회)
엔비 강특 콤보 끝나면 다시 트리거->시드로 바꾼다음 시드 온필드로 쓰다가 15초 지나고 여진공격 쿨탐 지나면 다시 엔비로 강특 넣으면 됨
여기서 손해보는건 시드가 온필드일때 트리거 여진공격을 실비 특성에 못싣는 정도긴한데 기존 실비 생각하면 그렇게 큰 딜로스는 아닐거라고봄
정확히는 시드가 벌어다주는 이득이 훨씬 어마어마함
결국 실비+트리거+@ 조합으로 실비 온필드 매커니즘 불편했던거 보완하고 전기 속성 딜도 한단계 올려주는 픽이라고 생각함
애초에 시드가 전반이고 오피가 후반이 이유도 이거고
개인적으론 실트오 보다는 실트시가 훨씬 게임 전투 시스템에 맞다고 봄
2속성 강공은 젠레스에선 상정되지 않은 조합이라고 생각함, 이상 처럼 2속성 혼돈 시스템이 있는 것도아니니
애초에 실트오 시트오 이런 전기/불 하이브리드 조합으론 폼페이 같이 불/전기 약점 저항 섞인 몹은 잡지도 못하니 ㅋㅋ
시드 여진 발동 조건이 파티원 종결의 일격인데?
종결의 일격 -> 콤보스킬 발동 가능한 공격
깡 e만 써도 터지는거 아니냐 - dc App
@ㅇㅇ 캐릭마다 종결의 일격은 다른데 보통 강특 말고 특수공격만 써도 터지긴함 ㅋㅋ
맞아맞아 - dc App
내 생각에도 시드+실비나 시드+오피 둘 다 일장일단 있게 디자인했을 것 같음
ㅋㅋ
실비 반드시 가야지
오피는 딜 대부분이 여진이라 실비 치피 80 피증 25 다 받잖아
물론 걔네도 어울리지 근데 개인적으로 강공 2속성은 이 게임 디자인이 추구하는 방향은 아니라고 봄
맞음이게
전기 불 조합이 한쪽 저항맞을까봐 ㅈㄴ 불안하긴 함
둘 다 가능한 느낌이 아닐까
실비 온필드때는 시드가 실비 버프를 못받을텐데용
반대임 실비 온필드때만 버프 받음