젠존제 패링이 까다로운 이유는 시간 제한 걸려 있어서 딜 쑤셔 박아야 하는거 때문인거 같은데
인내심 싸움이긴 하지만
ㅈㄴ 피하다가 한대 톡 치고 ㅌㅌㅌㅌㅌ 하다가
각 잡고 또 패링하고 한대 톡치고 ㅌㅌㅌ 하고 반복해서 깰 수 있는 게임이면
사실 심리적 부담은 그렇게 크지 않지 않나??
주어진 시간 내에 몹을 쓰러뜨려야 한다는 조건 때문에 골치아픈거 아닌가
패링 있는 다른 게임을 안 해봐서 모르겠네
사실 심리적 부담은 그렇게 크지 않지 않나??
주어진 시간 내에 몹을 쓰러뜨려야 한다는 조건 때문에 골치아픈거 아닌가
패링 있는 다른 게임을 안 해봐서 모르겠네
타 게임은 패링 못치면 죽여버리던데
세키로 다크소울 나인솔즈는 시간제가 없긴하지
빗나가는 순간 죽음일 뿐임
콘솔겜에는 그런거 없으니깐
없음 글킨 한데 젠존제는 심리적으로 부담되서 한두대 쳐맞는 느낌이라면 다른 겜은 진짜 내 실력이 모자라서 쳐맞는거임
소울류는 없고 몬헌같은겜은 있는데 널널해서 니가 말한거처럼 튀고 때리고만 하지말라고 해놓은 정도고 그런겜들은 대부분 진짜 내가 존나못해서 처맞는거임
맞음
집중력 피로도 타임어택이지