루시아 귀같은건 그냥 모드로 바꾸거나 후드 쓴 모드 백퍼 나올테니 그거 쓰면 됨. 얼굴은 인겜에서 보면 못생기진 않았겠지
근데 이드하리는 쳐진 눈 취향인거랑 가슴 평타이상 치는거 말고는 의상은 진짜 디자인 되다 말았음.
근본 찢 캐디처럼 한가지 컨셉을 중심으로 군더더기 없이 깔쌈하게 맞춘게 아니라 의상 부분부분들이 다 따로 놀고 연관성도 약해보임.
뭐 자세히 보면 크라켄이나 항해같은게 컨셉인건 알겠는데 첨에 의상 딱 봤을땐 문어 꼬리 외에 눈들어오는게 의현 핫팬츠인데 이건 걍 봤던거라 특별하지도 않음.
그리고 무엇보다 용서가 안돼는건
어떻게 문어꼬리같이 파괴적인 컨셉을 잡고서 공격모션중에 꼬리를 써서 공격하는게 단 한개도 없이 낼 수 있지??
촉수 찌르기, 촉수로 휘감기나 심지어 엘렌같이 꼬리 휘둘러치기도 아니고 걍 뒷발차기할거면 왜 촉수를 달고 나옴?
사실 왠지는 알아. 베타 루시아때 모션을 돌려써서 만든거라 문어컨셉 반영도 안돼있고 그저 로켓해머 기믹에만 집중되있던거지.
근데 적어도 강특 모션같은건 새로 만들어서 촉수를 이용하는 스킬을 좀 넣어줘야 하는거 아닌가? A급캐도 아니고 비싼돈 주고 파는건데.
궁쓸때 해머찍고 문어발 이펙트만 넣은건 진짜 개짜치는 쌀먹이지.
애초에 컨셉부터 로켓해머랑 얼음속성이랑 연관성도 없는데 거기에 문어까지 얹으니 캐디나 모션디자이너 걍 손발 든거같음.
개인적인 추측으론 미야비, 의현급으로 예상보다 만들기 엄청나게 힘들었던 시드때문에 그 담버젼 캐릭터들은 스케쥴이 밀려버려서
대충 의현 디자인 구상할때 나왔던 후보 디자인들 꺼내 색바꾸고 베타 루시아 모션 돌려썼는데 뭔가 임팩트가 부족해서 문어꼬리를 급하게 붙여서 낸 캐릭같다는 느낌을 지울수가 없음.
결론은 어차피 2.4, 2.5버젼이 연말하고 중국 춘절 전에 나오는 진짜 큰 버젼들이라
2.3은 그냥 쉬거나 지원캐 루시아 명함딱으로 간다.
의상 복붙은 아쉽지만 난 그래도 그 옷을 입힌 이유 정도는 알 것 같음 ㅋㅋㅋㅋ 그것만큼 꼴리는 게 없더라 특히나 모션 보니까 좀 더 이해됨 모션이야 뭐 촉수 직접적으로 안 쓰는 건 아쉽지만 폴댄스 느낌, 망치 휘두르기 이런 건 잘 살려서 좋고 난 얘 너무 극호라 성능 구데기였어도 뽑을 듯
옷이 너무 재킷 벗은 의현이랑 똑같긴 해 근데 난 그렇게 큰 문제점은 못 느끼겠음 디자인적으로
일단 가슴골 까고 엉덩이 강조되는 핫팬츠에 이블린때부터 재미봤던 라텍스 가죽질감 입히면 어느정도 팔리겠지만, 제발 공격모션중에 촉수를 이용한거 하나라도 바꿔줬으면 함
@ㅇㅇ 그래도 의상 노출도는 역대급인 것 같은데 가슴도 의현보다 크대
어차피 스토리 빌드업도 없이 갑툭튀했는데 큰 기대 안 하는 게 맞음
딱 한번 언급된건 "스트로베리 파르페"인데 첫 언급치곤 닉네임부터 캐릭터랑 전혀 관련없어보임..