에회 60퍼가 오피한테는 공 200임.(버프로 전환해줌)
이건 대충 공 13퍼 정도 벨류임
에회로 충전하는 에너지량을 무시하긴 힘들지만 그걸 다 포함해도 그냥 치확 24퍼랑 비비는 느낌임
여기에 야상곡 치피 50퍼는 오피 전무 치확 20퍼(치피40퍼) 보다 치피가 딱 10퍼정도 더 높음
다만 전무에 있는 방무 옵션이 너무 좋은게 문제긴함
트리거까지 있으면 방무 50>80 으로 뻥튀기 된단 말이지?
이게 통상의 경우 방무 30보다 효율이 훨씬 높음
0>30 갈땐 19.5퍼센트의 딜 상승량 이지만
50>80 갈땐 29퍼센트의 딜 상승량을 보여줌
("트리거 없는 경우" 25>55는 23.3퍼)
오피가 치피 한줄당 약 1.45퍼정도 딜 상승량을 보여주니
전무에 있는 방무 벨류는 약 치피 90퍼에 육박하는 벨류라인거임...
그냥 레벨이 다른 수준의 전무임
솔직히 대체라고 부르기에도 애매한 수준
가장 좋다고 예상되는 야상곡이 이미 최종뎀에서 약 25퍼정도 밀리는거보면
그냥 오피전무는 어나더 레벨임..
물론 야상곡이 궁이랑 콤보에 속무 25퍼나 있어서 이 부분에서 어느정도 상쇄가 가능해보이지만
오피의 딜 70퍼는 강특과 특수스킬인거 생각하면 별 의미는 없을거같음
PS.
방무 80부터는 깡관통 한줄당 데미지 0.9퍼가 늘어남
s강공엔진 아무거나 껴도 전무 90%정도 점수 나옴
조작점수+특정구간에서 체력대비 점수를 퍼주는구조+후반에 극한으로 점수를 안주는 구조가 맞물려서 보이는 점수는 10퍼 언저리지만 실질적인 딜은 엄청 많이 나는거임 - dc App
@ㅇㅇ 실질적인 딜차이가 필요한 컨텐츠를 미호요가 딱히 안내줘서 옆자리 강공보다 엔진 중요도는 한참 후순위인것도 알고 들어가야지
이게 호요겜이 아니었으면 '어이고 이건 뽑아야지'하겠는데, 이 ㅈ같은 호요겜 전무가챠는 가격 생각하면 못들어가겠다 ㅈ같아서