적이라고 느끼게 하는 진영의 푸쉬가 너무 없음.


반대로 플레이어블은 존나게 푸쉬해대니


스토리중엔 딱히 걱정 안되는 놈들 투성이임. 






그러니 위기,긴장감 조성을 위해선


발목 돌려야하는 책임이 로프꾼에겐 있는거임;