그냥 취향차이지 뭐
새 디스크가 나온다면 급하게 많이 필요할 수 있으니 모으는 사람도 있는거고
익명(bell9244)2024-07-19 07:01
경험치는 여기저기서 공짜로 주는거고 파밍은 배터리로 밖에 못하는데 레벨을 공짜 경험치로 채워놓고 배터리를 나중에 더 효율 좋은 파밍처에 소모하는게 어떻게 조삼모사임 병신아
익명(6dfwpefjne4d)2024-07-19 07:08
답글
저능아 맞네 이거
글쓴 찢붕이(180.229)2024-07-19 07:09
답글
그리고 일퀘경험치 600임 겜안분새끼
익명(6dfwpefjne4d)2024-07-19 07:09
답글
경험치 공짜, 배터리도 공짜임 공짜좋아하는 대머리 병신 열등한 새끼야 ㅋㅋ
글쓴 찢붕이(180.229)2024-07-19 07:10
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40렙에 뒤늦게 도착해서 배터리팩쓰고 파밍하나,
40렙에 빠르게 도달해서 채워지는 배터리팩으로 파밍하나 도긴개긴이라니깐?ㅋㅋ
글쓴 찢붕이(180.229)2024-07-19 07:11
진지하게 말해주자면 구간 설정을 어떻게 설정하느냐에 따라 다름
만렙이 정해진 게임이라 최종적으로는 니 말대로 조삼모사가 맞음
근데 지금은 게임 극초반이고, 특히 한정된 기간 동안 재화수급을 극대화 할 계획이라면 파밍효율이 오르고 나서 쓰는게 더 좋음
익명(rodslz)2024-07-19 09:38
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예를 들어서, 7월 31일이 끝나기 전에 시유 방어전 격변구역을 최대한 뚫어보고 싶은 유저A가 있음
이 유저는 0충 유저라 일일 획득 가능한 경험치는 3600임(24시간 자연회복 배터리 2400+커피600+일퀘600)
이 유저가 로프꾼 경험치 테이블 보고 계산 해보니 30~39구간은 필요 경험치가 5만, 40~49구간은 8만이고, 사용 가능한 추가 배터리팩은 총 50개(경험치 3만 분량)이라고 가정해보자고
익명(rodslz)2024-07-19 09:43
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만약 30구간을 자연회복 배터리로만 존버하면 13.89일이 걸리고, 경험치 5만을 채우는 비중이 배터리 소모로 41,667 일퀘경험치로 8,333을 채우는 거임
그리고 40구간에 배터리팩 50개를 다 박을테니 이 구간에 같은 시간이 소요되고 배터리소모로 71,667을 일퀘로 8,333을 채우는 셈임
익명(rodslz)2024-07-19 09:47
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반대로 30구간에 배터리팩 50개를 먼저 다 박으면 경험치 5만을 배터리팩 3만 + 자연회복 배터리 16,667 + 일퀘 3,333로 채우고
40구간 8만은 자연회복 배터리 66,667+일퀘 13,333으로 채우는 거임
두 계획 모두 로프꾼 렙 50까지 걸리는 시간과 배터리 소모량은 동일하지만, 30구간과 40구간에 돈 던전횟수는 다르고 파밍된 재화량도 다르다는 거임
익명(rodslz)2024-07-19 09:51
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겹치는 부분을 제외하면 로프꾼 경험치 5000분량, 즉 배터리 500만큼의 파밍을 30구간 재화파밍에 쓸지 40구간 재화파밍에 쓸지 선택할 수 있다는 건데 당연히 후자가 7월 31일까지 기간한정 육성에 더 유리함
윗 댓글들이 일퀘경험치 운운한 건 구간을 채우는 데 있어 일퀘경험치가 차지하는 '비중'을 의미하는 거임
걸리는 시간은 니 말대로 조삼모사라서 같지만 파밍되는 재화량에는 차이가 있을 수 있다는 소리
너야말로 저능아냐 일퀘로 매일 공짜 경험치주는데
일퀘경험치 400으로 배터리팩 하나도 안쓰고 40을 가는게 효율적이라고? 저능아 맞네 이거
배터리 안쓰고 이번주내로 40찍을 수 있으면 안 쓰는게 이득인데
조삼모사아님? - dc App
이새끼 조삼모사 이런거 모름 저능아라 걍 냅두셈
난 합리적으로 배터리 다썼음 저번 주에 배터리 다 태우면 일요일에 40턱걸이 할 수 있었거든 저능아새끼라서 아무리 말해도 못알아처먹을듯
수식으로 왜 그게 더 효율적인지 입증하면 니 계좌로 1억 쏨
저능아라 못할건 알지만
조삼모사가 아니라 7개 냅뒀다가 나중에 쳐먹으면 도토리 8개 준다는데 미리 쳐먹든 말든 니 맘대로해라
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 40렙에 도달하기 위한 배터리 소모값을 x, x=1000이라고 하면 배터리팩 y는 50, 일퀘 배터리z도 50이라고 치면 결국 ay+bz= x = 1000 이래나 저래나 1000을 채워야 40에 도달하는데 배터리팩을 쳐아끼고 일퀘(z)로 뒤늦게 40을 찍고 높은 보상으로 던전을 도나 빨리 배터리팩(y)를 소모해서 뒤늦게 쌓이는 배터리팩으로 던전을 돌아서 재화를 캐나 그게 그거라고 저능아야 ㅋㅋ
넌 일퀘경험치로 파밍을 하냐 개병신새끼 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저능아 맞네 이거... (절레절레)
존나 웃기네 병신 ㅋㅋㅋㅋㅋ 일퀘 경험치 600이 뭘 의미하는지 진짜 뭔지 모름? 저딴걸 수식이라고 쳐만들었노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일퀘경험치 몇인지도 모르는 겜안분새끼가 급식같은 수식가지고 꺼드럭거리는게 능능아같긴 하네
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소비량 = 경험치 획득량이라 걍 필요한거도셈
재료 파밍하면 됨
취향차이라 생각하는데 난 메인 빨리 보고싶어서 걍 씀
일퀘 경치 땜에 필요 경치 계산해보고 일요일에 갯수 맞춰서 씀
그냥 취향차이지 뭐 새 디스크가 나온다면 급하게 많이 필요할 수 있으니 모으는 사람도 있는거고
경험치는 여기저기서 공짜로 주는거고 파밍은 배터리로 밖에 못하는데 레벨을 공짜 경험치로 채워놓고 배터리를 나중에 더 효율 좋은 파밍처에 소모하는게 어떻게 조삼모사임 병신아
저능아 맞네 이거
그리고 일퀘경험치 600임 겜안분새끼
경험치 공짜, 배터리도 공짜임 공짜좋아하는 대머리 병신 열등한 새끼야 ㅋㅋ
40렙에 뒤늦게 도착해서 배터리팩쓰고 파밍하나, 40렙에 빠르게 도달해서 채워지는 배터리팩으로 파밍하나 도긴개긴이라니깐?ㅋㅋ
진지하게 말해주자면 구간 설정을 어떻게 설정하느냐에 따라 다름 만렙이 정해진 게임이라 최종적으로는 니 말대로 조삼모사가 맞음 근데 지금은 게임 극초반이고, 특히 한정된 기간 동안 재화수급을 극대화 할 계획이라면 파밍효율이 오르고 나서 쓰는게 더 좋음
예를 들어서, 7월 31일이 끝나기 전에 시유 방어전 격변구역을 최대한 뚫어보고 싶은 유저A가 있음 이 유저는 0충 유저라 일일 획득 가능한 경험치는 3600임(24시간 자연회복 배터리 2400+커피600+일퀘600) 이 유저가 로프꾼 경험치 테이블 보고 계산 해보니 30~39구간은 필요 경험치가 5만, 40~49구간은 8만이고, 사용 가능한 추가 배터리팩은 총 50개(경험치 3만 분량)이라고 가정해보자고
만약 30구간을 자연회복 배터리로만 존버하면 13.89일이 걸리고, 경험치 5만을 채우는 비중이 배터리 소모로 41,667 일퀘경험치로 8,333을 채우는 거임 그리고 40구간에 배터리팩 50개를 다 박을테니 이 구간에 같은 시간이 소요되고 배터리소모로 71,667을 일퀘로 8,333을 채우는 셈임
반대로 30구간에 배터리팩 50개를 먼저 다 박으면 경험치 5만을 배터리팩 3만 + 자연회복 배터리 16,667 + 일퀘 3,333로 채우고 40구간 8만은 자연회복 배터리 66,667+일퀘 13,333으로 채우는 거임 두 계획 모두 로프꾼 렙 50까지 걸리는 시간과 배터리 소모량은 동일하지만, 30구간과 40구간에 돈 던전횟수는 다르고 파밍된 재화량도 다르다는 거임
겹치는 부분을 제외하면 로프꾼 경험치 5000분량, 즉 배터리 500만큼의 파밍을 30구간 재화파밍에 쓸지 40구간 재화파밍에 쓸지 선택할 수 있다는 건데 당연히 후자가 7월 31일까지 기간한정 육성에 더 유리함 윗 댓글들이 일퀘경험치 운운한 건 구간을 채우는 데 있어 일퀘경험치가 차지하는 '비중'을 의미하는 거임 걸리는 시간은 니 말대로 조삼모사라서 같지만 파밍되는 재화량에는 차이가 있을 수 있다는 소리