붕 원 스 찢 다해보고 느끼기론 게임 나올때마다 퀄리티 훅훅 올라가긴 했음 근데 다 해본 애들은 알겠지만 찢은 그냥 넥스트레벨 수준이라 이게 왜 이렇게 인기가 없지하는건데 그건 그냥 가챠게임 여러 개 하는거 자체가 힘들어서 그럼 BM 똑같은거 아니까 찍어볼마음 안드는 애들도 있었을거고 찢이 취향때문에 걸러졌다기보다 뒤에 나올수록 시장 비집고 들어가기 힘든 그런 문제아닐까싶음
진짜 완성도는 이전에 나온 다른 겜들까지 통틀어서도 이만 한 게 없음 - dc App
스토리 다밀고 나면 짜치는게 사실임..진짜 스토리 보려고 하는겜
전투만 잘만들고 나머지가 좆박은
무지성으로 돌파 지르면 꼭 통수 당하는 경험도 큰거같음 3연속은 안당하지
ㅇ.ㅇ 캐릭 낼때마다 앞에 지른 애들 쭉쭉 밀려나는 경험 계속하고있는데 이제 오픈부터 새로운 게임 달려가서 또 똑같은거 반복할 생각하기엔 너무 좀 그렇긴하지
완성도는 높은게 맞는데 취향 많이 타는것도 맞지
전투만 다르지 다른건 똑같아서 메리트가없음 bm 이벤트 성장 모든게 같은데 굳이 + 왜함이 크더라ㅇㅇ
사실 기대치에 비해 덜 흥행한거지 다른 신작들에 비하면 씹씹씹흥하고있음
완성도?? 글쎄... 전투 자체의 완성도는 좋으나 컨텐츠는 별론데 제로공동 이거 벌써부터 말 많구만 개씹노잼이라고 캐릭터는 뽑아도 전투때만 써서 별로라는 말도 많고 전투뺴고는 완성도 높은줄 모르겠음. 그나마 전투도 tv에 비해 시간도 짧잖아
ㄹㅇ
생긴거부터 독사과라 맛보기조차 쉽지 않은데, 막상 와도 현란하기만 하고 실속없는 브라운관맵 + 여기에 적용하지 않았으면 좋았을 스타레일식 성유물과 BM 등등..
잘만든 게임인지 알려면 2막까진 해봐야 하는데 그것조차 쉽지 않음..
걍 원신 붕스 찢까지 3연타에 질린거지 유사한 시스템이 한두개가 아니니
안타깝다
걍 대놓고 적응하면 할만새끼랑 적응못할새끼 둘밖에없는겜이잖아 진행방식도 스테이지식으로 뒤로 퇴보해갖고 뽑은 캐릭터 뛰어놀 필드 하나 없고
전투는 붕3 원신 쓰까서 잘 버무린거 같고 타격감도 맛있는데 3캐릭 조합 택틱 연구 딸딸이 치는 재미로 하는 겜에서 육성재화 소모량 책정을 애미가 처 뒤진 수량으로 해논게 병신같음