방어도 이상도 지원도 다 딜 궁극기인게 문제임 콤보스킬도 그렇고.
당연히 그럼 제일 쎈 애로만 쓰지 이걸 생각못했다고?
강공이면 한방에 그로기 시키거나
방어면 팀 쉴드 존나 빠방하게
지원이면 힐+디버프 제거 하는 힐러류거나 방깍류
어차피 갈수록 딜찍누 못하는 보스도 나올 거 아님 디버프 존나 멕이는 느낌이라던지 방어력만 뒤지게 높다던지
이런식으로 해놔야 역할군 의미가 있는 거 아님?
방어도 이상도 지원도 다 딜 궁극기인게 문제임 콤보스킬도 그렇고.
당연히 그럼 제일 쎈 애로만 쓰지 이걸 생각못했다고?
강공이면 한방에 그로기 시키거나
방어면 팀 쉴드 존나 빠방하게
지원이면 힐+디버프 제거 하는 힐러류거나 방깍류
어차피 갈수록 딜찍누 못하는 보스도 나올 거 아님 디버프 존나 멕이는 느낌이라던지 방어력만 뒤지게 높다던지
이런식으로 해놔야 역할군 의미가 있는 거 아님?
'접대딸깍'
'지원캐릭이 궁극기 사용시 데시벨 절반 반환 및 아군 전체 에너지 자동회복 200% 증가' 이지랄로 기믹 내버리면 할말 없어지긴함 ㅋㅋ 겜 시스템이 유저 좆같게 만들 여지가 많아서
아 시발 그 방법으로 지랄한다고 제발 노
당장 그로기 아닐때 피해감소 30퍼 + 그로기 게이지 떨어지는 속도 20% 감소 + 그로기때 배율 증가 달린 파밍맵이 있다보니 ㅋㅋ